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腾讯动作竞技新游-高级品牌营销经理

社招全职3年以上部门公共-其他(IEG)-光子市场中心营销与公关地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上中国游戏营销工作经验,具备全案策划、落地执行、效果判断的全链路经验,擅长游戏品宣创意、整合营销传播,具备海外市场费用投入经验和落地案例成果;
2.热爱游戏,熟悉竞技类、动作类游戏,熟悉国风、魔幻等题材;
3.思维逻辑清晰,具备良好的自驱力、跨团队沟通协作能力和市场项目管理经验。

工作职责


1.负责产品营销全案策划、分阶段推广执行落地、跟进分析市场数据和用户反馈;
2.与产品项目组密切配合,负责品牌/IP相关营销策划、各阶段节点的传播策划,提出有效的市场沟通点、创意包装和推广节奏;
3.统筹品宣创意素材、KOL内容营销、PR、媒介广告、线下活动、明星及跨界合作等营销手段,协调发行内部相关团队高效协作落地;
4.基于发行策略进行市场费用规划,管理费用投入流程,沉淀效果数据和相关供应商资源。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上产品岗位

1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。

更新于 2024-10-22
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社招5年以上美术岗位

1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。

更新于 2025-08-27
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社招3年以上策划类

1.重点负责新内容战斗数值设计,实现现有战斗框架下的新角色、新怪物的数值设计; 2.参与核心战斗数值框架的扩展迭代,丰富策略对抗体验,规范设计细节; 3.参与大型核心玩法的战斗数值模型搭建与体验设计落地。

更新于 2025-09-02
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社招2-5年网易游戏(互娱)

1.负责射击玩法设计,包含但不限于游戏内画面表现、动态效果、关卡编辑、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行 2.协同程序、美术、测试等跨部门团队,推进玩法开发全流程,保障玩法功能顺利上线,及时解决开发过程中的各类问题 3.分析项目运营数据与用户反馈,对射击玩法进行系统性优化与迭代,提升用户留存率、活跃度等关键指标,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.结合射击游戏市场趋势与玩家需求,自主构思并发起玩法设计或迭代方案,方案通过后推进落地上线

更新于 2025-06-05