腾讯动作竞技新游-高级品牌营销经理
社招全职3年以上部门公共-其他(IEG)-光子市场中心营销与公关地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上中国游戏营销工作经验,具备全案策划、落地执行、效果判断的全链路经验,擅长游戏品宣创意、整合营销传播,具备海外市场费用投入经验和落地案例…
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工作职责
1.负责产品营销全案策划、分阶段推广执行落地、跟进分析市场数据和用户反馈; 2.与产品项目组密切配合,负责品牌/IP相关营销策划、各阶段节点的传播策划,提出有效的市场沟通点、创意包装和推广节奏; 3.统筹品宣创意素材、KOL内容营销、PR、媒介广告、线下活动、明星及跨界合作等营销手段,协调发行内部相关团队高效协作落地; 4.基于发行策略进行市场费用规划,管理费用投入流程,沉淀效果数据和相关供应商资源。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上欢乐竞技场-手游
1.负责休闲竞技类关卡的玩法与模式设计,能够从宏观体验目标出发构建玩法框架,兼顾玩法轻量化与复玩性; 2.负责所有关卡设计相关的地图、机制、事件机关设计与落地,包括但不限于用UE搭建白模关卡、怪物布置、兴趣点布置等; 3.理解游戏开发流程,能独立完成基础玩法模式的原型尝试,撰写清晰的需求文档,高效协同程序与美术团队,推动玩法内容从设计到实现的全程落地。
更新于 2025-12-05深圳
社招3年以上产品岗位
1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
更新于 2024-10-22上海
社招5年以上美术岗位
1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
更新于 2025-08-27上海
