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沐瞳【卡牌-Z】测试工程师

社招全职3年以上测试岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏测试经验,具备快速熟悉业务流程并优化能力,有游戏测试主管经验,能建立完善质量体系并组建和管理QA团队的优先;
2、把控项目过程质量,具备优秀的风险意识,优化自研流程,提升版本质量和开发效率;
3、熟悉至少一门开发或脚本语言,C/C++C#pythonlua优先;
4、熟悉主流操作系统原理(windowslinux、android、ios)、网络协议等,有过前后端性能、安全、兼容,自动化等测试经验。
5、有卡牌类游戏测试经或者海外发行游戏项目的测试经验优先

工作职责


1、参与手游产品的测试全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试策略并评估风险等;
2、对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。
3、负责测试相关工作与程序、美术、策划等部门的沟通协调,确保测试工作顺利开展;
4、负责测试结果的总结及分析工作,并提出改进和优化的意见及建议。
包括英文材料
质量保证+
脚本+
C+
C+++
C#+
Python+
Lua+
Windows+
Linux+
相关职位

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校招技术岗位

1、负责项目游戏后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏系统的后续维护和问题修改。

更新于 2025-07-30
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社招3年以上技术岗位

1、负责项目游戏后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏系统的后续维护和问题修改。

更新于 2025-02-25
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社招4年以上美术岗位

1、根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合; 2、在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品; 3、依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地; 4、与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题; 5、根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期; 6、收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力;

更新于 2025-07-31
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社招5年以上产品岗位

1.负责一款西方魔幻世界观游戏的核心角色塑造、以及主线、英雄故事、任务等核心叙事模块的情节设计和落地 2.将游戏世界观进行IP向的规划与整合,包括但不限于:主线勾勒、英雄关系、阵营关系、编年史大事件、百科等 3.能够熟练将视听元素与剧情设计相结合,在剧情设计环节对后续演出的素材进行勾勒和设计,深化游戏剧情体验 4.审核游戏内所有与剧情相关的游戏内容,包括但不限于:音乐音效、剧情CG、角色&地图等美术资源 5.撰写游戏内的各类文本,包括但不限于主线剧情、系统包装、任务描述等

更新于 2025-08-13