沐瞳【中台】游戏音效设计师
社招全职3年以上技术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、有扎实的音频知识基础,精通主流DAW操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材; 2、熟练掌握第三方音频中间件(如FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity/Unreal Engine)基础操作; 3、三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度; 4、具备良好的抗压能力与团队协作意识; 5、英语能力优秀者优先(CET-6或同等水平)。
工作职责
1、负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 2、制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 3、使用录音棚完成录音、Foley音效设计、视频混音等工作; 4、参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上技术岗位
1、负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 2、制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 3、使用录音棚完成录音、Foley音效设计、视频混音等工作; 4、参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
更新于 2025-07-30
社招3年以上技术岗位
1)配合团队及项目需求,完成游戏、宣发视频的音乐设计、制作、实录、混音等工作 2)根据产品的风格,设计音乐交互方案,能使其落地到游戏内并调优 3)充分理解需求发的出发点,并能转换成专业术语指导外部供应商或自行产出符合需求的音乐作品 4)参与产品测试,并为音乐设计、功能的优化提出反馈及建议
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更新于 2025-03-10