沐瞳【中台】音乐设计师
社招全职3年以上技术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1)热爱游戏,有扎实的音乐知识基础,受过专业的音乐教育,在游戏行业音乐岗位上从业三年以上 2)熟悉各种音乐类型,能够胜任多种音乐风格的编曲和制作 3)了解游戏音乐风格特点,针对不游戏模块的音乐能够制定出相应的功能和播放规则 4)了解游戏音效制作流程能与音效同事协同完成任务 5)熟练使用第三方音频中间件,Fmod,Wwise或Cri 7)对Unity或者UE有一定的了解优先 6) 英文、日文强者优先,有歌曲制作经验者优先 7)踏实、稳定、有团队合作精神,抗压能力强
工作职责
1)配合团队及项目需求,完成游戏、宣发视频的音乐设计、制作、实录、混音等工作 2)根据产品的风格,设计音乐交互方案,能使其落地到游戏内并调优 3)充分理解需求发的出发点,并能转换成专业术语指导外部供应商或自行产出符合需求的音乐作品 4)参与产品测试,并为音乐设计、功能的优化提出反馈及建议
包括英文材料
中间件+
https://www.youtube.com/watch?v=1oWPUpMheGk
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2025-07-30
实习网易游戏(互娱)
1、与音乐中台负责人配合,协助制定产品的可执行化音乐标准; 2、配合音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升配乐体验; 3、协助音乐中台负责音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案
更新于 2025-08-08
社招3年以上技术岗位
1、负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付; 2、制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计; 3、使用录音棚完成录音、Foley音效设计、视频混音等工作; 4、参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
更新于 2025-02-27