沐瞳【新项目】VX动效设计师-广州
社招全职美术岗位地点:广州状态:招聘
任职要求
1,美术动画多媒体设计相关专业出身,具备一定的美术功底
2,具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升
3,有较强的团队沟通能力,积极配合,能协助上下游完成工作
4,在用户体验方面有一定认识和意识
5,具备一定的手绘能力/AI动画工具能力,可根据项目风格进行一定的序列帧绘制补充,对2d逐帧动画有一定的制作经验
6,有制作mg动画的能力,基于项目风格为平面视觉赋予动态元素,设计不同图形切换的动态串联
7,精通Unity,AE,Photoshop,Blender,Spine软件
8,熟悉基础3DUI,能够适配项目风格,结合3D模块,推动产出更高创意高品质方案的能力
工作职责
1,结合温暖治愈的UI风格,提供动效视觉概念设计以及动态创意方案 2,负责动效设计拔高和迭代,制定动视标杆以及梳理方法论,协助项目把控整体游戏UI动效节奏和风格 3,具备Unity项目动效落地经验,熟悉Unity动效落地流程,推动开发动效落地工具、梳理项目动效落地规范 4,具备动画分镜能力以及产品思维,整合美术资产产出动态创意视频 5,对界面动效实现效果与性能有深入的了解,能提出平衡两者关系保证设计解决方案 6,有过长期积累的游戏体验,对游戏类型、玩法、体验具备解构力和判断力
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动特效风格的制定及把控,审核项目界面动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致; 3.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-09-29
校招艺术/设计
加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 你可以: 1.根据产品的视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现。 2.把控动画、特效交互效果的实现。 3.能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
校招灵犀互娱2026
1.对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 2.有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解。使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激; 3.能设计出有技术与理论沉淀的动效作品。并有自己的思考,设计出独具创新的动效。
更新于 2025-08-05