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灵犀互娱游戏动效

校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘

任职要求


1.游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.动画、特效、影视等设计类相关专业,有丰富的创新能力和设计经验,对vx动效有一定的经验与见解;
3.善于沟通,能清晰的表达设计创意。注重职能间的相互配合;
4.有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;
5.有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标。

同时,我们还希望你:
1.学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境;
2.良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标;
3.对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结。

热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等);有游戏相关作品/项目经历请附上。
一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来!

工作职责


1.对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
2.有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解。使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激;
3.能设计出有技术与理论沉淀的动效作品。并有自己的思考,设计出独具创新的动效。
包括英文材料
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校招灵犀互娱2026

1.对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 2.有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解。使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激; 3.能设计出有技术与理论沉淀的动效作品。并有自己的思考,设计出独具创新的动效。

更新于 2025-08-05
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社招设计类

1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏动画特效相关的资源,提升游戏表现 2、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案 3、掌握各种不同格式输出方式,为团队制定并落地动效设计以及落地对接规范

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社招3年以上

1、根据游戏美术风格和需求,负责游戏界面交互反馈、切换演示、过场等动效设计与制作,提升游戏视觉表现,注重传达游戏气质与情绪表达; 2、参与前期系统交互流程设计,从交互动效角度提出优化建议,配合UI提出交互方案; 3、充分理解制作需求,配合交互界面进行动效制作,同时控制性能优化,跟进动效最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 4、与项目组技术、策划等成员充分交流,从动效角度提出创新型交互方式,对接和实现美术效果。

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社招美术部

1.与上下游团队沟通、配合,完成项目动效需求工作。跟进设计效果在产品中的实现,必要时输出流程与规范文档。 2.独立使用Unity落地、或通过Blender,AE,Max,Photoshop,Spine等软件辅助Unity完成动效落地。 3.建立或协同手游项目动效负责人完成PC项目的动效需求,空余时候支援团队其他项目。 4.具备一定自驱能力,能够主动去发现项目中的问题并积极参与提出解决方案。

更新于 2025-09-28