沐瞳【MLBB】资深战斗策划
社招全职4年以上产品岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、4年以上相关工作经验,熟悉战斗框架和实现逻辑; 2、玩过多款多角色游戏,对moba游戏熟悉; 3、有动作游戏和MOBA项目经验者优先; 4、逻辑性强,思维缜密…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。
包括英文材料
相关职位
社招4年以上产品岗位
1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。
更新于 2025-07-14上海
社招4年以上产品岗位
1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。
更新于 2025-08-18上海
社招6年以上技术岗位
1、负责 MOBA 游戏核心战斗模块(包括英雄技能、普攻机制、伤害计算、战斗数值交互等)以及玩法模式(如 5v5 对战、特殊竞技模式等)的开发实现,重点优化战斗手感、技能反馈等核心体验,对战斗模块的开发进度和交付质量全程负责; 2、主导分析和定位战斗相关的疑难问题(如帧同步战斗一致性偏差、复杂场景技能判定异常、多人团战性能卡顿等),参与战斗技术课题研究(如优化多线程逻辑处理与资源调度,降低 CPU/GPU 负载、优化技能命中判定算法、战斗状态同步策略等)以及关键技术攻关,推动战斗相关技术(如技能编辑器、战斗调试工具)的产品化落地; 3、根据 MOBA 战斗开发需求,定制或优化战斗相关工具(如技能编辑器、技能配置编辑器、战斗日志分析工具等),提高团队在英雄技能开发、战斗逻辑调试等场景中的效率; 4、协同策划团队完善战斗玩法细节,从技术角度提供实现建议,平衡玩法创意和技术可行性;配合客户端、服务器团队保障战斗数据同步的稳定性,尤其在帧同步场景下确保多端战斗状态一致;
更新于 2025-10-24上海