沐瞳【MLBB】商业化运营
任职要求
1、5年以上游戏行业相关工作经验,具备海外大型手游的项目运营经验(MOBA、FPS、卡牌),对商业化结构体系有深度理解和自我思考 2、担任过月流水破千万美金项目的商业化负…
工作职责
1.作为商业化模块的负责人,洞察用户需求以及分析运营数据,规划业务路径来达成相应指标 2.负责游戏内商业化内容的研发设计,协调美术、程序、测试完成开发内容 3.具备商业化活动的数据分析能力,持续迭代负责的功能效果 4.协助商业化负责人完成组内长线业务规划
1. 参与MLBB(海外)内容运营相关工作,持续为海外用户提供优质内容。 2. 协助团队进行产品中商业化内容的相关推广策划工作,挖掘提炼产品卖点。 3. 独立负责部分中轻型内容的策划和落地,确保内容质量和吸引力。 4. 协助内容发布工作,提高内容的曝光度和传播效果。 5. 跟踪和分析内容数据,收集用户反馈,为内容优化提供依据。 6. 参与tiktok内容探索和制作,独立完成创意提案,协助部分内容的制作落地。
1、基于运营目标和内容规划,负责美术资源类商品的规划和创意提案设计; 2、推动商业化资源的高品质制作,过程中结合运营经验和用户偏好把控资源质量,并推动问题解决; 3、与活动、内宣等部门高效协作,强化商业化资源的传播和营销,实现资源价值最大化; 4、结合售卖数据分析和用户调研,总结运营经验,驱动美术调优; 5、负责MOBA游戏的美术资源类型扩展研究,并推进策划实现落地
1、主导《BloodStrike》核心系统的全生命周期设计,涵盖匹配对战、赛季通行证、社交联动、任务成就等模块,搭建逻辑严谨、体验流畅的系统体系,兼顾FPS竞技公平性与玩法趣味性。 2、结合不同区域市场特性(用户习惯、设备性能、合规要求),优化系统功能与交互设计,实现“全球化体验统一+本地化适配精准”,规避运营风险,提升跨区域用户接受度。 3、输出高标准设计文档(PRD)、逻辑流程图及原型方案,明确功能边界与验收标准,联动研发团队高效推进开发落地,全程跟进进度、解决逻辑漏洞,确保系统高质量上线。 4、协同战斗、运营团队,实现系统与核心竞技玩法、商业化/活跃活动的深度联动,优化跨系统逻辑闭环,同时基于用户反馈与数据表现,快速迭代系统功能,持续提升用户粘性。 5、跟踪竞品系统动态与行业趋势,结合项目长线目标,规划版本系统迭代路线图,沉淀全球化FPS游戏系统设计方法论,赋能产品持续破圈。