沐瞳角色原画主笔(杭州)
社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、扎实的角色基本功,并有独特的艺术风格 2、擅长2D俯视角写实暗黑风格,对暗黑刷子游戏有热情 3、熟练掌握PS绘画,3D辅助,AI辅助 4、能持续提升角色设计与表现 5、良好的沟通理解能力,能准确捕捉项目需求要点 6、五年以上工作经验,有一款以上完整的游戏研发经验 7、具备研发精神,能适应快节奏的开发环境
工作职责
1、配合主美制定2D角色风格,并持续提升游戏品质 2、根据要求输出2D角色,装备,怪物等 3、持续搜集和筛选优质外包,并对接和把控外包 4、与研发上下游沟通和配合,持续打磨提升角色表现 5、设计早期与策划和动画师沟通动作设计 6、协助2D动画师,补充角色关键帧
包括英文材料
相关职位

社招6年以上少年工作室
工作内容: 1. 有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色设计和立绘, 可以完成游戏活动插图配图设计; 2. 参与定制游戏美术风格,确定原画设计模板和规范; 3. 参与角色原画的外包规范制定和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准; 4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
社招5年以上IEG设计
1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计; 2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核; 3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能; 4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。
更新于 2025-06-18
社招5年以上创意大类
1、工作中能与上下游对齐目标,确保需求的实现和后续环节的落地 2、能够独立的完成角色原画各模块的绘制工作,并保证品质卓越 3、能够设计和制定原画类工作生产管线,并推进管线落地 4、能够带领外包或者其他同事完成需求,并帮助他人解决过程中出现的困难,确保按时按质的交付
更新于 2025-08-04