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腾讯3D动作策略游戏《虚环》-角色原画主笔

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域;
2.基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,优秀的美术审美,对于街头流行文化有一定了解;
3.具备良好的团队意识,富有工作激情和责任感,有较强的抗压能力。

工作职责


1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计;
2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核;
3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能;
4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-05-28
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-10-11
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11
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社招3年以上虚拟人星瞳产品

1.根据游戏世界观和调性,对IP角色进行游戏化改造,完成角色设计和角色故事创作; 2.与编剧、美术、战斗等团队合作,完成游戏剧情落地和叙事表演的配置; 3.与开发、美术团队合作,完善剧情编辑器。

更新于 2025-07-27