沐瞳【MLBB】资深场景原画设计师
任职要求
1、美术相关专业本科以上学历;
2、5年以上游戏行业场景原画设计经验,有MOBA或类似视角下设计经验;
3、熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,一定的3D辅助制作和搭建能力,手绘能力强;
4、可以较好的适应各种设计风格和题材的变化;
5、基本功扎实,具备优秀的造型能力、设计能力和色彩控制能力;
6、有很强的责任心,善于沟通,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
8、良好的审美能力和丰富的想象力;
9、热爱游戏行业。
工作职责
1、负责MOBA游戏内场景原画设计; 2、负责世界观场景概念设计; 3、负责道具,地表,展示场景等原画设计; 4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。
1. 负责游戏服务器架构设计与核心系统开发,确保服务器提供高并发、高可用等能力; 2. 设计并实现高性能网络通信框架 3. 开发关键业务模块,确保高并发场景下系统稳定运行; 4. 设计大规模数据存储方案,优化数据库读写性能与资源利用率; 5. 推动技术标准化与工程化建设,完善服务监控、日志、告警等运维支持系统; 6. 参与跨团队合作,推动系统设计、开发与产品需求的有效落地。
1、微信小程序 H5 产品策划及后续迭代 - 微信小程序活动策划及方案落地:结合微信 H5的属性,负责设计小程序H5的 活动方案,产出活动策划方案并执行落地。结合游戏特色与用户喜好,设计具有传播性与趣味性的 H5 页面。结合端内的用户属性,评估活动方案跟端内的结合。统筹发行,通过官方阵地、社交平台、合作渠道推广微信小程序及活动,吸引游戏用户参与,在不同阶段性,策划拉新回流方案及用户活跃活动方案,拓展游戏用户圈层 。 - 小程序产品设计及迭代:重点参与并支持微信H5的产品设计及后续迭代工作,承接重点模块的后续规划及迭代。 2、私域场景策略及活动运营 - 私域场景整体策略:主导私域场景的整体策略,包含企微、社群等私域场景的用户定位,用户私域场景的导流、运营及活动策略,出具具体方案,协同发行侧落地方案。在大型节日庆典、主题赛事、跨界联动等策划私域场景的事件营销活动,从创意构思、玩法设计到资源整合、传播推广全程把控。通过创新活动形式与传播策略,打造现象级游戏事件,提升品牌曝光度与用户参与度,达成活动期间用户增长、流水提升等核心目标 。 - 私域活动策划:结合团队现有私域小程序资源,创新策划高吸引力的私域活动,如社群专属抽奖、小程序限时任务、玩家 UGC 内容大赛等,提升私域用户活跃度与粘性,推动私域流量向游戏内转化,实现付费率增长。 3、端外 H5 裂变拉新活动设计 负责端外 H5 活动策划与执行,结合游戏特色与用户喜好,设计具有传播性与趣味性的 H5 页面。通过社交平台、合作渠道推广 H5 活动,吸引端外用户参与,实现拉新引流与用户回流,拓展游戏用户圈层 。 4、跨部门协同合作 与研发团队紧密配合,明确回流活动与私域、端外活动的开发需求,跟进功能开发进度,保障活动按时上线;向发行部门精准提出市场推广、渠道资源等需求,推动活动宣传与资源落地;与组内 PM、私域小程序负责同学高效协作,整合资源,实现活动运营效果最大化 。
1、负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护; 2、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力; 3、负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式; 4、对战斗相关内容敏感度高,解决能力强; 5、参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。