沐瞳【MLBB】资深C++服务器(框架)
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的算法、操作系统、网络原理基础; 2. 5年以上游戏服务器开发经验,3年以上主程经验,参与过大型在线游戏服务器建设; 3. 精通 C/C++,熟悉 Golang、Python 等服务端语言,有良好的编码规范与工程能力; 4. 精通 Socket 网络编程,熟悉 TCP/UDP/KCP 等协议; 5. 熟练掌握…
工作职责
1. 负责游戏服务器架构设计与核心系统开发,确保服务器提供高并发、高可用等能力; 2. 设计并实现高性能网络通信框架 3. 开发关键业务模块,确保高并发场景下系统稳定运行; 4. 设计大规模数据存储方案,优化数据库读写性能与资源利用率; 5. 推动技术标准化与工程化建设,完善服务监控、日志、告警等运维支持系统; 6. 参与跨团队合作,推动系统设计、开发与产品需求的有效落地。
1.负责项目/专项性能需求的对接和执行 2.负责性能测试、单元测试、接口测试、协议测试等自动化测试工具的开发和落地执行 3.负责客户端性能深度分析,并能在此基础上实现缺陷的自动化分析与定位 4.探索前沿技术,并应用到质量保障的各环节,建设全流程自动化体系
岗位职责 1.核心玩法设计与实现: 1)负责 MLBB 娱乐模式中偏向近场社交、Party Game 属性的玩法预研和demo实现。 2)基于 MOBA 玩家习惯和 MLBB 现有框架,设计创新且低门槛的核心玩法循环 (Core Loop),注重趣味性、随机性和社交传播性。 3)负责相关玩法的 3C 体验优化设计,确保在轻度休闲玩法下依然保持优秀的操作反馈。 2.社交机制与体验设计: 1)深入研究玩家社交行为心理学,设计有利于破冰、互动、甚至“相爱相杀”的局内社交互动机制。 2)与 UI/UX 团队紧密合作,设计直观、流畅的交互流程,降低新玩法的学习成本,提升整体包装的社交感。 3.全链路项目推进: 1)撰写高质量、逻辑严密的系统拆解文档、需求说明书 (PRD) 及美术需求文档。 2)作为该模块的核心 Owner,协调程序、美术、音效、QA 等多职能团队,推进玩法的开发、联调和落地,把控开发进度和质量。 4.数据驱动与迭代: 1)设计针对性的玩法数据埋点,并配合数据分析师跟进玩法上线后的表现。 2)分析玩家行为数据和反馈,快速定位问题,并制定相应的迭代优化方案,提升玩法的留存率、参与度和社交渗透率。 5.市场及竞品分析: 1)持续关注全球 Party Game、社交休闲游戏以及其他竞品 MOBA 的娱乐模式动向。 2)提炼优秀的社交玩法设计理念,并结合 MLBB 自身特点转化为可落地的设计方案
1.负责竞技中心项目网络/性能优化工作; 2.对接运维,线上网络告警处理,分析故障原因以及节点资源质量,及时处理降低对玩家的影响; 3.长期保障以及调优玩家下载-登录-主城-战斗服过程中的网络质量; 4.挖掘线上玩家体验痛点,结合玩家日志做数据分析测算收益,与程序共创提升玩家体验 5.对接用户运营以及客服团队,规范问题的反馈和事件处理流程;