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沐瞳【卡牌-N】系统策划(二次元)

社招全职3年以上产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年或以上系统策划经验,有完整研发流程经验、上市产品经验、上市产品运维经验或经历突出者优先;
2、热爱游戏,对二次元养成卡牌类、或放置卡牌类游戏有深入分析者优先;
3、有一定的美术和文案鉴赏能力,关注细节与体验落地,能捕捉到美术与文案设定中最具有吸引力的部分落地为实际游戏体验,具有设计、工业设计、影视、导演等专业经历者优先;
4、具备独立开发核心系统、UI、数值等内容的能力,有良好的全局观念;
5、有较强的团队合作意识,能够主动承担边界工作、具有较好的抗压能力

工作职责


1、负责游戏内核心玩法&系统的设计,对方案的自我解构明晰,边界情况判断完整,处理方案合理清晰,开发过程中能够根据实际情况临机应变。有高质量的UE设计能力,要求能够使用如XD/Axure等原型制作工具,设计稿信息完整,交互逻辑清晰
2、了解游戏研发流程,可独立策划游戏中大型系统(1-2月的研发周期),整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求
3、与文案、程序、美术密切协作,负责功能设计和推进执行
包括英文材料
相关职位

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校招技术岗位

参与游戏的服务器功能研发,和日常线上运维工作。

更新于 2025-07-30
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社招3年以上产品岗位

1、根据游戏版本内容,制定版本内宣规划并产出对应文案内容,保障产品内容的宣传口碑,对落地效果负责。 2、负责游戏社媒/社群内容运营,根据游戏产品节点规划社区策略,与发行团队紧密配合,协调各部门资源以支持内容宣发、市场推广等事宜。 3、协同发行运营搭建核心玩家社群(外团)、制定分层运营策略,提升玩家归属感与活跃度。 4、负责线上日常舆情监控、处理与复盘总结,建立与维护研发与用户间的双向反馈,为各类运营策略提供判断支持

更新于 2025-07-02
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社招美术岗位

1、依项目整体需求能熟练根据项目风格进行设计,也需根据已有设计,就行设计展开细化落地,以便3D开展后续工作的的的能力。负责游戏原画的包括立绘,头像,等各项维度工作; 2、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,维持项目稳步发展。

更新于 2025-07-31
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社招5年以上测试岗位

1. 跟进游戏业务测试,包括需求评审分析、用例编写执行、流程把控优化、工具研发迭代等,运用各类测试技术与方法,保障最终外放质量; 2. 灵活运用技术手段和测试技巧,帮助解决团队可能遇到的各类业务问题; 3. 深入理解组内研发与测试业务,挖掘日常工作痛点,独立开发和维护测试工具/平台,帮助提升团队效率; 4. 具备专项测试能力,善于使用与开发专项测试工具(弱网、性能、接口、协议等); 5. 不断学习新的测试技术与方案,参与组内技术分享与文档沉淀,开展各类专项测试工作建设,协助团队技术提升。

更新于 2025-07-21