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沐瞳【2026届秋招】技术策划

校招全职产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2026届获得大学本科、硕士及以上学历,计算机、人工智能、统计学等专业优先;
2. 热爱游戏,有游戏相关特殊奖项、独立游戏开发经历者特例考虑;
3. 逻辑能力强,抽象能力强,能阅读代码;熟悉SQLpython者优先考虑。
4. 有生成式AI研究经验者特例考虑。

工作职责


欢迎加入我们的游戏开发团队,作为游戏技术策划,您将有机会参与到游戏中具有创新性和趣味性的人工智能系统的设计与实现,为玩家带来独特且精彩的游戏体验。
职位描述
1. 协助迭代、改进和设计游戏中AI的功能,通过数据准备、训练跟进、验收和线上评估的全流程,使AI拥有更智能、更拟人的表现。
2. 学习并参与各类业务数据的初步分析,研究及跟踪,帮助团队维护全面清晰的数据视图。
3. 学习生成式AI与机器学习的原理,并参与AI与游戏结合场景的发现、研究与尝试。
包括英文材料
学历+
SQL+
Python+
相关职位

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校招产品岗位

战斗策划: 职位描述: 战斗内容制作与优化: 1. 负责/参与各类角色、武器的设计制作与优化 2. 负责/参与各类玩法中战斗模块相关内容的设计制作与优化 战斗表现调优: 1. 负责/参与同动作、特效、程序、音频等不同部门协作沟通,提升负责模块的视听表现 2. 负责/参与调试提升负责模块的战斗手感 产线优化: 1. 负责/参与跟进优化战斗策划使用的相关工具 2. 负责/参与跟进优化战斗相关整体产线流程 关卡策划: 职位描述: 1. 根据游戏主题与核心玩法,设计关卡结构,包括地图布局、任务目标、场景互动等。 2. 能独立搭建关卡场景,完成关卡流程原型,配合美术、程序等职能推进关卡玩法落地。 3. 收集玩家反馈,分析关卡的可玩性和体验问题,通过测试调整关卡难度节奏,提出优化方案。 4. 学习使用策划工具完成关卡数据配置与调试,编写关卡设计文档,确保团队沟通顺畅。 技术策划: 职位描述: 1. 使用基于Unity的内部引擎,进行玩法内容或研发工具的实现。 2. 与战斗/关卡策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,快速验证游戏机制。 3. 使用游戏编辑器完成技能、行为树、数值等模块配置。 4. 为策划团队提供技术支持,包括编写技术文档、提供指导培训或编写工具脚本。

更新于 2025-08-01
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校招

1、负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作; 2、了解制作UI界面的各类动画; 3、与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见; 4、项目风格为武侠、国风。

更新于 2025-07-21
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校招产品岗位

1、负责游戏的上线筹备工作,涵盖版本管理、渠道对接、商店配置、服务器管理以及BUG收集反馈等业务。 2、负责跟进版本发布的各个阶段进度,积极协调并化解节点过程中难题,合理调配资源,确保版更按时上线。 3、负责对游戏的日常指标监控,能够敏锐且及时地定位游戏存在的问题,并将其反馈给相关部门,推动问题解决并落地。 4、能够主动发掘问题,并与研发、策划等技术支持部门积极沟通,对游戏的稳定性和版本质量负责。

更新于 2025-07-30
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校招产品岗位

1.负责游戏中台及公司业务相关的业务平台、效能工具的产品策划、功能设计、竞品分析和迭代改进等工作。 2.组织和协调资源,推动快速落地,对平台或功能的最终交付负责。 3.保持对团队内外的沟通,持续采集场景痛点与用户需求,以中台角色推进业务提效与技术能力输出。

更新于 2025-07-30