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沐瞳【2026届秋招】角色/场景概念设计师

校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


角色概念设计:
职位要求
1、美术相关专业本科以上学历;
2、熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,AI和部分基础3D软件的使用,手绘能力强;
3、可以较好的适应各种设计风格的变化;
4、具备较好的人物造型能力、设计能力和色彩控制能力;
5、有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、良好的审美能力;
8、热爱游戏行业。

场景概念设计:
职位要求
1、美术相关专业本科以上学历;
2、熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,AI和部分基础3D软件的使用,手绘能力强;
3、可以较好的适应各种设计风格的变化;
4、具备较好的人物造型能力、设计能力和色彩控制能力;
5、有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、良好的审美能力;
8、热爱游戏行业。

工作职责


角色概念设计:
职位描述
1、配合美术负责人制定项目内角色风格;
2、负责游戏世界观内角色形象的设定和绘制;

场景概念设计:
职位描述
1、配合美术负责人制定项目内场景风格;
2、负责游戏世界观内场景的设定和绘制;
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-07-21
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校招研发策划类

1.   协助进行《饥困荒野》的世界观创作,撰写沙盒场景,角色,生物,道具的概念设计,提出美术、音乐音效需求并跟进落地; 2.   根据系统、关卡、任务、活动玩法需求,创作相关文案,撰写对白台词、包装文本; 3.   协同运营、市场、社群进行内外宣文案撰写; 4.   协同美术参与游戏CG与剧情动画脚本的设计与制作。

更新于 2025-08-22
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校招技术岗位

1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。 2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。 3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。 4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。 5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。

更新于 2025-09-28
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校招研发美术类

1、协助美术部原画组制作 相关项目的原画设计,能独立完成角色立绘,背景图细修。坐骑,服装差异化升级任务,图标称号制作,装备渲染图素细修等任务; 2、承担项目设计类需求的相关任务,适应角色,怪物,武器,背饰或场景组件,简单场景效果图的设计; 3、具备良好的沟通和语言组织能力,能配合项目组进行前期沟通后期优化。

更新于 2025-07-30