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沐瞳【2026届秋招】Unity客户端开发工程师(AI方向)-MOBA

校招全职技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、技术基础:
-了解 Unity 引擎基本架构,掌握 C# 编程语言,有 Unity 项目开发经验(课程设计、个人项目均可)优先。
对 C++ 底层原理有初步认知,或有学习意愿与能力。
-了解行为树、状态机等 AI 框架基本概念,具备一定的系统设计思维。
2、经验与技能:
-有游戏开发相关实习、个人项目经验,或接触过帧同步、MOBA/RTS 类游戏开发逻…
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工作职责


1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。
2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。
3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。
4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。
5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。
包括英文材料
Unity+
C#+
C+++
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