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沐瞳【2026届秋招】原画设计(特效方向)

校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 熟练掌握PS,对MOBA项目中特效部分有基础的认知
2. 有责任心,对待工作认真负责,沟通清晰,善于团队合作
3. 热爱游戏行业,喜爱并乐于研究MOBA类游戏。希望能在项目中看到自己的设计被实现
4. 有一定的抗压能力,并愿意沉浸和投入时间去研究和观察特效相关内容

工作职责


1. 配合玩法和功能,产出包括但不限于英雄,野怪,防御塔,地图等相关特效设计稿
2. 在英雄设计前期参与脑暴,与特效制作同学一起设计符合当前研发内容相匹配的创意
3. 配合策划的反馈和需求进行调整和修改(如功能适配程度,内容丰富度等)
包括英文材料
相关职位

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校招美术岗位

1. 根据皮肤形象,绘制技能特效设计稿; 2. 参与管线内特效设计的落地和协作,确保技能特效实现设计效果; 3. 配合导师探索新的特效表现效果和设计。

更新于 2025-07-31
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社招美术类

1、负责游戏中的角色立绘设计工作; 2、负责游戏中的角色服装设计工作; 3、积累和分享角色、服装设计经验。

更新于 2025-09-08
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校招美术岗位

1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计。负责游戏原画的包括立绘,小人设计,Q版头像设计等各项维度工作 2、能配合团队工作,与主美主管和策划进行设计沟通,接受工作安排,有较强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。

更新于 2025-07-30
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校招研发美术类

1、协助美术部原画组制作 相关项目的原画设计,能独立完成角色立绘,背景图细修。坐骑,服装差异化升级任务,图标称号制作,装备渲染图素细修等任务; 2、承担项目设计类需求的相关任务,适应角色,怪物,武器,背饰或场景组件,简单场景效果图的设计; 3、具备良好的沟通和语言组织能力,能配合项目组进行前期沟通后期优化。

更新于 2025-07-30