沐瞳【2026届秋招】系统策划-MOBA
任职要求
1. 2026届获得大学本科及以上学历;
2. 良好的学习能力,逻辑分析能力,抗压能力强,对成功和失败的经验有总结思考并且有改进的意识;
3. 有独立思考能力,在游戏现象背后有自己深入见解或…工作职责
我们致力于打造顶级游戏的创新型游戏,拥有一支充满激情和创造力的团队。在这里,您将有机会参与到最前沿的游戏开发项目中,与行业内顶尖人才一起,为玩家带来前所未有的游戏体验 职位描述 1. 负责游戏内系统功能的设计及开发跟进; 2. 与交互和美术配合,保证系统功能在游戏内有合理的操作体验和视觉表现; 3. 积极参与产品相关设计及优化工作,关注产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
1. 参与MOBA主体及皮肤系列的英雄角色、世界观及相关内容延展设定,构建统一且可扩展的叙事框架,打造具有差异化的IP标签; 2. 参与游戏galgame剧本、动态漫画脚本等多样化内容矩阵的策划与撰写; 3. 参与游戏系统、功能与业务的文案包装,以内容创意辅助提升游戏体验的趣味性和沉浸感; 4. 参与IP资料整合与管理,协助授权监修工作,确保IP内容传达的一致; 5. 与研发、美术、运营等团队紧密协作,共同塑造游戏的艺术风格,确保IP传达一致性。
1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏客户端的模块与功能开发; 2. 能够顺利融入客户端团队,高效完成规划的项目任务; 3. 与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率。
我们致力于创新、发展高品质的游戏,拥有成功的游戏项目和一支充满激情与创造力的团队,欢迎你的加入! 职位描述 1. 负责游戏内系统功能的设计及开发跟进; 2. 与交互和美术配合,保证系统功能在游戏内有合理的操作体验和视觉表现; 3. 积极参与产品相关设计及优化工作,关注产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
我们专注于打造高品质的 MOBA 游戏。现正寻找充满激情和创造力的战斗策划人才,加入我们的团队,共同开创游戏的新篇章。 一、岗位职责 1. 设计 MOBA 游戏中的战斗机制、规则和玩法,包括英雄技能、战斗流程、操作手感等,确保战斗体验的趣味性和策略性。 2. 负责英雄的战斗属性、成长曲线、技能效果等数值设定,保证英雄之间的平衡性和差异化。 3. 负责娱乐模式的英雄、关卡相关设计和落地制作。 4. 与美术、程序团队紧密合作,将战斗策划的设计理念转化为实际的游戏功能和表现。 5. 深入研究和分析竞品游戏的战斗系统,借鉴优秀经验,提出创新的设计思路和优化方案。 6. 参与游戏的测试和优化工作,根据玩家反馈和数据表现,对战斗系统进行持续调整和改进。 7. 协助其他策划团队成员,完成与战斗相关的系统设计和整合工作。