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沐瞳【MLBB】底层技术(实习生)(2027届及以后)

实习兼职技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 计算机科学或工程相关专业,具备扎实的算法数据结构、操作系统等基础知识;
2. 具备优秀的程序开发能力,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言;
3. 具备一定的AI工具使用经验;
4. 良好的沟通表达能力和团队合作意识;
5. 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力。

工作职责


1. 参与核心技术模块开发,包括但不限于图形渲染、动画系统、特效系统、物理仿真等;
2. 参与工具链的开发,包括但不限于版本流程、性能工具、资源管线和工具等;
3. 参与基于AI的游戏研发技术开发。
包括英文材料
算法+
数据结构+
相关职位

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社招5年以上技术岗位

1、负责产品对接业务需求、评估实现方案、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 2、主导程序核心框架的搭建,组织课题研究和关键技术攻关,制定开发标准规范,具有行业技术前瞻性,能推动技术产品化落地; 3、主导项目核心专项以保障交付,具备良好的产品意识,且拥有出色的组织与跨线资源协调能力; 4、参与技术管理工作,规划和制定客户端团队的技术方向; 5、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化,提升团队的作战效率;

更新于 2022-09-05
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社招3年以上技术岗位

1、负责项目游戏后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏系统的后续维护和问题修改。

更新于 2025-06-19
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社招8年以上技术岗位

1、参与核心框架搭建,制定开发标准规范并进行技术攻关,具备网络架构设计、多线程与异步处理、引擎定制能力,了解 Unity DOTS/ECS 架构,推动引擎技术升级与项目适配。 2、熟悉多种游戏类型的框架设计,能够满足超大型项目产品需求,应对超大规模场景下的渲染压力,实现跨平台性能优化。 3、负责日常管理和业务对接,评估并制定高性能解决方案,拆解分配开发任务并保障进度和质量,主导核心模块开发与疑难问题定位。 4、参与构建人才培养体系,实施导师辅导计划,组织技术课题研究与分享,推动团队技术沉淀与创新,提升技术团队竞争优势。 5、根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化,提升团队工作效率,例如开发底层性能调试工具,帮助团队快速定位和解决技术问题。

更新于 2025-06-23
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社招3年以上技术岗位

1、负责 Unity3D 手游客户端战斗模块的开发,主导行为树、状态机的设计,将深度学习 AI 及大语言模型集成应用于游戏中,同时开发具备高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑,以确保流畅的游戏体验; 2、探索 AI 算法(如深度学习、大语言模型等)在游戏中的应用场景,优化 AI 性能和策略深度,结合前沿人工智能技术推动战斗系统的智能化升级; 3、编写高效稳定的 C# 代码,保证代码的可维护性和扩展性; 4、与策划、算法、服务器团队密切合作,主导技术难题的攻克,推动技术方案高效实施,确保项目里程碑按时高质量完成;

更新于 2025-07-09