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沐瞳【MLBB】技术PO(公共支持/战场)

社招全职5年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、五年以上Unity开发经验;
3、有大型项目帧同步游戏开发经验的优先
4、熟悉技术底层或者对网络框架有深入研究的优先;
5、熟悉计算机图形学和UNITY渲染管线者优先;

工作职责


1、负责产品对接业务需求、评估实现方案、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责;
2、主导程序核心框架的搭建,组织课题研究和关键技术攻关,制定开发标准规范,具有行业技术前瞻性,能推动技术产品化落地;
3、主导项目核心专项以保障交付,具备良好的产品意识,且拥有出色的组织与跨线资源协调能力;
4、参与技术管理工作,规划和制定客户端团队的技术方向;
5、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化,提升团队的作战效率;
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招3年以上产品岗位

1.负责竞技中心项目网络/性能优化工作; 2.对接运维,线上网络告警处理,分析故障原因以及节点资源质量,及时处理降低对玩家的影响; 3.长期保障以及调优玩家下载-登录-主城-战斗服过程中的网络质量; 4.挖掘线上玩家体验痛点,结合玩家日志做数据分析测算收益,与程序共创提升玩家体验 5.对接用户运营以及客服团队,规范问题的反馈和事件处理流程;

更新于 2025-04-02
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社招4年以上产品岗位

1.常规监控更新损耗、资源下载相关线上指标和内部开发的标准,保障线上数据稳定 2.梳理并挖掘现有机制中的问题,迭代机制和规范,满足项目的各类更新需求; 3.关注前沿技术,主动寻求新的有被验证过的技术方案来迭代现有机制,降低更新损耗,提高用户下载体验

更新于 2024-09-02
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实习技术岗位

1. 参与核心技术模块开发,包括但不限于图形渲染、动画系统、特效系统、物理仿真等; 2. 参与工具链的开发,包括但不限于版本流程、性能工具、资源管线和工具等; 3. 参与基于AI的游戏研发技术开发。

更新于 2025-08-25
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实习技术岗位

1. 参与TA功能模块的开发,包括材质渲染、动画、物理、场景等相关内容的实现和优化; 2. 参与美术工具、制作流程和资产性能相关的开发和优化;

更新于 2025-08-25