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沐瞳资深场景原画(杭州)

社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、扎实的美术基本功和优秀的审美
2、擅长2D俯视角写实暗黑风格,对暗黑刷子游戏有热情
3、熟练掌握PS绘画,3D辅助,AI辅助
4、能持续打磨迭代场景表现
5、良好的沟通理解能力,能准确捕捉项目需求要点
6、五年以上工作经验,有一款以上完整的游戏研发经验
7、具备研发精神,能适应快节奏的开发环境

工作职责


1、配合主美制定2D场景风格,并持续提升场景品质
2、根据要求输出2D关卡地图,物件设计,道具设计等
3、与研发上下游沟通和配合,持续打磨提升场景表现
包括英文材料
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-11
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社招网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07
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社招网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-03-26