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沐瞳【卡牌】资深3D角色(低模方向)

社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


具备扎实的美术基础,有较强的手绘功底,能够在3D模型上绘制出较高精度的贴图,捕捉角色造型和风格。
3年以上3D 角色制作经验,能够使用较少顶点准确表达局内模型造型。
熟练使用3ds MaxMaya及ZB进行3D建模、UV展开及模型优化,确保模型结构高效、适合动画和渲染。
熟练掌握Photoshop,BodyPaint和Substance 3D Painter,能够完成高质量贴图绘制、材质表现及细节表现。
对不同美术风格(…
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工作职责


聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。
根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、手绘贴图及材质表现,对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。打造具有吸引力的角色形象。
能够根据动画要求,对角色模型进行合理布线,并协同作业完成引擎资源最终效果的调整。
能够熟练使用unity 引擎,理解PBR流程逻辑,能够与3D 角色上下游流畅沟通。
有外包管理经验及反馈沟通能力。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1.根据游戏项目风格、原画设计制作符合项目要求的写实次世代3D角色模型,包括人体结构、服装、装备道具; 2.与各环节协作,从概念图到最终资产的全流程把控,优化模型效果,根据游戏需求调整模型细节,确保性能优化; 3.跟进审核外包工作,做好质量、效率管理。

更新于 2025-10-28上海
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社招4年以上美术岗位

1.3D 场景物件制作:根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合。 2.关卡地编与优化:在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品。依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地。 3.跨部门协作沟通:与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题。 4.外包管理与对接:根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期。 5.经验总结与分享:收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力。

更新于 2026-01-19上海
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社招5年以上

岗位职责: 1.对卡牌游戏有足够的经验和了解,能够了解主流卡牌游戏的系统结构并制定拆解分析 2.能独立承担核心功能的设计和制作,有很强的交互设计能力,独立完成策划案和跟进制作 3.充分与美术,程序沟通,确保方案可行性和制定最终实现方案 4.对系统功能的数据及反馈进行分析,对所有策划系统完成从设计案到效果验证并提出优化迭代想法

更新于 2026-07-14广州
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社招5年以上

1.协助主策划,参与资料片循环结构和商业化框架的设计与讨论; 2.能够独立负责系统、玩法、活动的设计,协同程序、美术、UX等部门完成制作和落地; 3.体验和研究成功的数值卡牌游戏,设计不同阶层玩家的收集、成长、战斗体验,分析并学习优秀的付费活动形式和商品价值感塑造方法,应用到项目中; 4.能够积极和游戏玩家交流,挖掘数据和整理反馈,并结合版本体验和组内讨论进行设计和体验迭代。

更新于 2026-04-08广州