沐瞳【卡牌】资深3D角色(低模方向)
社招全职3年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
具备扎实的美术基础,有较强的手绘功底,能够在3D模型上绘制出较高精度的贴图,捕捉角色造型和风格。 3年以上3D 角色制作经验,能够使用较少顶点准确表达局内模型造型。 熟练使用3ds Max或Maya及ZB进行3D建模、UV展开及模型优化,确保模型结构高效、适合动画和渲染。 熟练掌握Photoshop,BodyPaint和Substance 3D Painter,能够完成高质量贴图绘制、材质表现及细节表现。 对不同美术风格(…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、手绘贴图及材质表现,对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。打造具有吸引力的角色形象。 能够根据动画要求,对角色模型进行合理布线,并协同作业完成引擎资源最终效果的调整。 能够熟练使用unity 引擎,理解PBR流程逻辑,能够与3D 角色上下游流畅沟通。 有外包管理经验及反馈沟通能力。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上美术岗位
1.根据游戏项目风格、原画设计制作符合项目要求的写实次世代3D角色模型,包括人体结构、服装、装备道具; 2.与各环节协作,从概念图到最终资产的全流程把控,优化模型效果,根据游戏需求调整模型细节,确保性能优化; 3.跟进审核外包工作,做好质量、效率管理。
更新于 2025-10-28上海
社招4年以上美术岗位
1.3D 场景物件制作:根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合。 2.关卡地编与优化:在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品。依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地。 3.跨部门协作沟通:与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题。 4.外包管理与对接:根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期。 5.经验总结与分享:收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力。
更新于 2026-01-19上海
社招5年以上
岗位职责: 1.对卡牌游戏有足够的经验和了解,能够了解主流卡牌游戏的系统结构并制定拆解分析 2.能独立承担核心功能的设计和制作,有很强的交互设计能力,独立完成策划案和跟进制作 3.充分与美术,程序沟通,确保方案可行性和制定最终实现方案 4.对系统功能的数据及反馈进行分析,对所有策划系统完成从设计案到效果验证并提出优化迭代想法
更新于 2026-07-14广州