沐瞳【卡牌】资深3D场景
社招全职4年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.教育背景:美术类相关专业,系统学习过审美和基础美学逻辑知识,具备良好的专业审美,对写实科幻等场景风格有深入认知和理解。 2.专业技能:熟练操作主流 3D 软件(3DsMax、ZBRUSH 等),具备扎实的 3D 建模能力。精通贴图制作软件(Substance Designer、Substance Paiinter、Photoshop 等),能独立完成高质量的材质贴图绘制。 3.工作经验:具备 4 年以上场景模型制作经验,熟悉 PBR 制作流程,在不同风格场景表现上经验丰富且手法成熟,具备较强的贴图绘制能力。具备5年以上关卡地…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上美术岗位
1.5年以上游戏UI从业经验,参与且熟悉手游开发全部流程; 2.擅长欧美写实风格,有较强的手绘能力,具备扎实的视觉与交互设计能力; 3.熟悉欧美用户的操作习惯,熟悉多语言环境下的的UI视觉设计规则;
更新于 2026-09-03上海
社招5年以上产品岗位
1、5 年及以上游戏行业美术项目管理工作经验,有完整次世代卡牌游戏项目研发经验者优先。 2、熟悉游戏美术各环节生产流程、品质标准与技术特性,可独立完成美术工作量评估与排期合理性校验。 3、熟悉游戏项目
更新于 2026-09-02上海
社招5年以上技术岗位
1. 5 年以上游戏开发经验,3 年以上性能优化相关经历,具备性能领域技术统筹或 PO 经验,有主导跨团队性能治理项目经验者优先; 2. 精通 Unity3D引擎,了解 OpenGL/OpenGLES
更新于 2026-09-03上海