logo of moonton

沐瞳【竞技】资深/专家场景概念设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上经验,制定整体场景美术风格,把控大型项目品质。
2.参与过写实类游戏/影视项目,并成功上线。有不俗的解读艺术的审美水平,工作之余有自己创作的喜好,对文学,历史,流行有着浓厚的兴趣。
3.对美学有着自己的体系,具备成熟的技法和设计体系,又对待专业严谨,沟通能…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1,根据游戏世界观、及策划需求,设计符合项目风格的场景概念图,涵盖建筑、地形、植被、等元素。KeyArt绘制的概念设计和场景设计。
2,产出高质量的原画设定稿、氛围图、关键场景分镜等,明确场景的风格、光影、材质等细节。
3.与3D美术、关卡设计师、技术美术(TA)等团队配合,确保概念设计在引擎中可实现,并解决美术与技术冲突。
4.参与场景风格探索,制定场景资源制作规范(如比例、色彩、细节层级)。
包括英文材料
Photoshop+
Unreal+
相关职位

logo of netease
社招5-10年网易游戏(雷火)

1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。

更新于 2025-08-16杭州
logo of moonton
社招5年以上美术岗位

1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求; 3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版; 4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。

更新于 2025-08-27上海
logo of moonton
社招5年以上产品岗位

1.协助主策划设计游戏内各模块的数值框架,包括战斗数值,经济数值,匹配机制等。 2.根据项目目标,独立完成战斗数值设计工作,包括指挥官技能,新赛季的羁绊,英雄等,确保游戏的平衡性 3.根据项目目标,规划游戏的经济循环及投放

更新于 2025-07-29上海
logo of moonton
社招3年以上产品岗位

1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。

更新于 2025-02-27上海