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沐瞳【MCGG】资深游戏特效师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术功底扎实,色彩、光影敏感度高,对基础运动规律有清晰认知,具备优秀的视觉审美与表现力;
2.熟练运用Unity引擎特效相关模块,深刻理解游戏内3D特效的实现逻辑,具备丰富的特效效率优化经验,能兼顾视觉效果与手游性能;
3.拥有5年及以上游戏行业3D特效制作经验,熟悉手游完整开发流程,有自走棋、MOBA类型游戏特效制作经验者优先考虑;
4.具备良好的团队协作能力与语言表达能力,能高效对接多岗位协作,责任心强、自驱力足,能主动推进工作、解决问题;
5.热爱…
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工作职责


1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感;
2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效;
3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。

更新于 2026-05-09上海
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社招美术岗位

- 负责游戏角色动作设计与制作(含日常、战斗、展示、表情动画),把控细节与表现力,贴合角色设定及游戏风格。 - 参与动画制作流程优化,制定技术规范与工作标准,提升团队效率及作品统一性。 - 推动跨部门协作,对接需求,确保动画效果符合项目定位、质量及进度要求。 - 开展动画技术研究与创新,分享经验,提升团队整体制作水平。 - 负责外包沟通对接与指导,把控外包作品质量及交付效率。

更新于 2026-03-23上海
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社招3年以上产品岗位

1、负责手游活动策划运营工作,制定相关活动规划,配合产品落地; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、对活动模块进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。

更新于 2025-07-16上海
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校招产品岗位

1. 负责MCGG的系统设计、开发内容的跟进落地工作; 2. 与交互以及美术配合,确保游戏系统功能在不同的开发平台下,均具有良好的操作体验和视觉表现; 3. 积极主动的关注产品表现。合理运用数据分析和用户研究等手段,持续对产品内容进行迭代优化,提升游戏内容品质。

更新于 2025-08-01上海