沐瞳【MCGG】资深游戏特效师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术功底扎实,色彩、光影敏感度高,对基础运动规律有清晰认知,具备优秀的视觉审美与表现力;
2.熟练运用Unity引擎特效相关模块,深刻理解游戏内3D特效的实现逻辑,具备丰富的特效效率优化经验,能兼顾视觉效果与手游性能;
3.拥有5年及以上游戏行业3D特效制作经验,熟悉手游完整开发流程,有自走棋、MOBA类型游戏特效制作经验者优先考虑;
4.具备良好的团队协作能力与语言表达能力,能高效对接多岗位协作,责任心强、自驱力足,能主动推进工作、解决问题;
5.热爱…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感; 2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效; 3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上美术岗位
1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。
更新于 2026-05-09上海
社招美术岗位
- 负责游戏角色动作设计与制作(含日常、战斗、展示、表情动画),把控细节与表现力,贴合角色设定及游戏风格。 - 参与动画制作流程优化,制定技术规范与工作标准,提升团队效率及作品统一性。 - 推动跨部门协作,对接需求,确保动画效果符合项目定位、质量及进度要求。 - 开展动画技术研究与创新,分享经验,提升团队整体制作水平。 - 负责外包沟通对接与指导,把控外包作品质量及交付效率。
更新于 2026-03-23上海
社招3年以上产品岗位
1、负责手游活动策划运营工作,制定相关活动规划,配合产品落地; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、对活动模块进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
更新于 2025-07-16上海