沐瞳【MCGG】资深游戏分镜师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 扎实的美术与镜头功底,精通各类运镜、景别、镜头衔接与叙事节奏,擅长情绪氛围、大场面、打斗镜头设计,审美成熟。 2. 熟练使用Storyboard Pro、PS等主流分镜工具,熟悉游戏工业化流程,精通分镜标注规范,稿件落地性强。 3. 5年及以上游戏专职分镜经验,具备商业手游/端游上线项目全流程经验,有自走棋、MOBA、卡牌出海项目经验者优先。 4. 熟悉动画、特效、引擎落地逻辑与性能边界,具备优秀的落地把控能力,平衡镜头表现力与制作效率,成片还原度高。 5. 具备良好的跨部门协作能力、自驱力与问题解决能力,可独立对接需求、推进多任务并行,适配项目迭代节奏…
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工作职责
1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。
包括英文材料
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社招美术岗位
- 负责游戏角色动作设计与制作(含日常、战斗、展示、表情动画),把控细节与表现力,贴合角色设定及游戏风格。 - 参与动画制作流程优化,制定技术规范与工作标准,提升团队效率及作品统一性。 - 推动跨部门协作,对接需求,确保动画效果符合项目定位、质量及进度要求。 - 开展动画技术研究与创新,分享经验,提升团队整体制作水平。 - 负责外包沟通对接与指导,把控外包作品质量及交付效率。
更新于 2026-03-23上海