沐瞳【MCGG】资深游戏分镜师
任职要求
1. 扎实的美术与镜头功底,精通各类运镜、景别、镜头衔接与叙事节奏,擅长情绪氛围、大场面、打斗镜头设计,审美成熟。 2. 熟练使用Storyboard Pro、PS等主流分镜工具,熟悉游戏工业化流程,精通分镜标注规范,稿件落地性强。 3. 5年及以上游戏专职分镜经验,具备商业手游/端游上线项目全流程经验,有自走棋、MOBA、卡牌出海项目经验者优先。 4. 熟悉动画、特效、引擎落地逻辑与性能边界,具备优秀的落地把控能力,平衡镜头表现力与制作效率,成片还原度高。 5. 具备良好的跨部门协作能力、自驱力与问题解决能力,可独立对接需求、推进多任务并行,适配项目迭代节奏…
工作职责
1. 独立主导项目全品类分镜创作,负责角色展示、技能的镜头设计、运镜调度、节奏把控与情绪渲染,输出标准、高质、可落地的分镜脚本。 2. 对接策划、动画、特效、TA等团队,精准拆解需求,将文字剧本转化为标准化镜头语言,统一项目镜头风格与叙事调性,适配出海游戏审美。 3. 参与前期内容研讨,优化剧情叙事结构与镜头节奏,提升内容质感与玩家沉浸感。 4. 全程跟进分镜落地,配合动画、后期合成环节,解决镜头落地问题,把控成片质量,保障创意高效还原。 5. 搭建并迭代项目分镜制作规范、镜头素材库,沉淀可复用运镜模板,参与方案评审,提升团队整体产出质量与效率。 6. 对接外包产出,合理高效完成项目需要的分镜产出。
- 负责游戏角色动作设计与制作(含日常、战斗、展示、表情动画),把控细节与表现力,贴合角色设定及游戏风格。 - 参与动画制作流程优化,制定技术规范与工作标准,提升团队效率及作品统一性。 - 推动跨部门协作,对接需求,确保动画效果符合项目定位、质量及进度要求。 - 开展动画技术研究与创新,分享经验,提升团队整体制作水平。 - 负责外包沟通对接与指导,把控外包作品质量及交付效率。
1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感; 2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效; 3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。
1、负责手游活动策划运营工作,制定相关活动规划,配合产品落地; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、对活动模块进行持续性效果分析,并协助制定产品改进策略; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。
1、制定并执行全面的游戏内容生态策略,涵盖渠道和内容规划。 2、负责自走棋产品的关键意见领袖(KOL)表现和成果。持续建设MCGG自营生态,以保持活跃的创作者群体,同时从不同类别中识别并招募潜在的KOL,以拓展生态系统。 3、深入了解不同目标受众的内容偏好,指导KOL创作有影响力的内容。 4、分析自走棋产品存量和增量玩家当前的内容趋势,找出内容缺口(高需求、低供应领域)。 5、了解内容创作生态系统,识别创作者面临的挑战,并提供解决方案。 6、特别关注有助于玩家理解自走棋游戏玩法的内容,考虑到与其他策略游戏类别相比,其有更深的策略学习曲线。 7、担任KOL经理并兼顾内容导师,在发展中的生态系统中发现、指导和培养创作者,确保整体生态的健康度和良好运转。