沐瞳TA实习生(27届)
实习兼职技术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
本科在读,数字媒体、动画、计算机图形、游戏设计相关专业; 掌握 1 款主流引擎:Unity(URP/HDRP)或 UE5 其一,熟练材质编辑器、粒子系统; 熟练 DCC 软件:Maya/Blender/Substance Painter…
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工作职责
渲染 Shader 深度开发:参与项目定制化材质开发,实现角色、场景、特效等shader,调试引擎内光影、后处理、特效表现,修复材质显示 BUG; 美术管线 & 工具开发:协助制定全项目美术资源规范(拓扑、UV、贴图精度),搭建自动化资产校验流水线; 前沿技术落地:PCG 程序化资源生成、AIGC 美术工作流搭建,AI 生成资产的引擎适配与规范化处理; 跨程序协同:对接引擎程序,反馈渲染异常,协同解决项目性能瓶颈; 跨岗技术支持:对接模型 / 地编 / 特效美术,输出资源制作规范文档,解答引擎导入、效果实现相关技术问题; 技术沉淀:编写 TA 技术白皮书、材质制作教程,培训美术团队规范。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。 2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。 3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。 4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。
更新于 2025-10-27上海

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1.编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2.辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证; 3.根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发; 4.根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线; 5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
更新于 2025-11-27上海