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沐瞳【发行】游戏平面设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏行业平面设计经验,具备出色的审美能力,尤其在排版、字体设计及画面表现方面有扎实功底。
2、对史诗魔幻类或MOBA类游戏美术风格有深刻理解与实战经验;有海外游戏宣发设计经验者优先。
3、精通主流设计软件(如Photoshop、Illustr…
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工作职责


1、负责游戏相关平面物料的创意构思与执行落地,能够独立完成从概念到成品的全流程设计;与需求部门紧密协作,共同探索并实现优质的视觉解决方案。
2、审核外派设计师及供应商产出的平面宣发物料,提供专业、可落地的指导与反馈,确保整体视觉品质稳定可控,并保障项目进度顺利推进。
3、根据游戏宣发策略,制定系统性的视觉创意方案,并推动方案高效落地,确保各环节在风格、调性与品质上保持一致。
4、持续总结并优化工作方法,提炼可复用的设计流程与标准,主动推动团队整体设计能力的提升。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1. 有较好审美,负责游戏发行相关的运营营销、买量、渠道推荐图等设计等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏icon、商店五图、社区长图、游戏海报、平面banner、H5、手绘、文创周边设计等; 2. 熟悉游戏发行制图要求和设计基本注意事项,对品宣向、买量向、渠道推荐位、信息流向类等不同设计需求有体系化认知,对不同类型游戏玩家审美偏好有认知; 3.能够独立跟进并指导外包设计工作,包括但不限于投放物料、kv、pv、主视觉设计等; 4.业务能力不受限于某个品类或领域,能够针对不同游戏、不同需求制定设计思路和创意,并能协助营销跟进每个项目的各种设计推进工作; 5.了解并熟悉ai设计工具,包括但不限于SD\mdjourney等;有ai设计经验与实用经验,能够熟练应用于提高设计效率与kv、立绘改图等工作; 6.加分:擅长交流、懂得变通,能主动和研发、外包、同事配合设计相关工作,结合不同需求不断优化设计工作,有良好的团队意识;

更新于 2025-08-15广州
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社招3年以上

1、负责游戏产品发行所需的各类平面视觉设计,包括但不限于信息流广告图素材、商店图、落地页、锚点图、icon、logo、社交媒体内容、活动页面、宣传海报等; 2、根据市场营销策略,配合创意团队完成视觉创意执行,确保设计风格符合产品调性及市场偏好; 3、跟进设计项目全流程,包括需求沟通、初稿设计、修改调整及最终输出,确保交付质量; 4、各类游戏产品的视觉设计、创意,视觉策略梳理与输出; 5、关注行业设计趋势,持续提升设计表现力和创意水平;

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社招1-3年发行设计类

1、负责广告\平面素材设计工作。包括但不限于买量广告图、五图、落地页、视频UI等; 2、研究使用AI工具、自动化工作流,提升广告产出效率,拓展创意方向; 3、提炼游戏卖点,跟进市场热点,规划平面广告素材方向,并推进落地执行、把控质量; 4、管理美术外包,把控质量和进度。

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社招运营发行

1、完成运营端、市场端相关的平面、动态等视觉设计工作; 2、熟悉各项制图要求和设计基本注意事项,有较好审美; 3、能独立完成设计作品,接受修改和团队合作 。

更新于 2025-08-29成都