
库洛游戏鸣潮-CG概念设计师
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
专业职位要求: 1.有非常好的审美,很强的美术专业能力,对市面上各类的美术风格都有良好的包容性,并有自己的理解。 2.至少擅长并突出一种绘画风格,且有独到见解,二次元风格优先。 3.具备2年以上的美术工作经验,有参与过游戏CG片,动画电影,影视动画的前期美术工作者优先。 4.有较好沟通能力,积极与团队中各部门保持较好沟通协作状态。 综合职位要求: 1.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。 2.对于自己的创作有较高的追求,关注行业内一线游戏CG作品以及影视动画电影。 3.对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。
工作职责
职位描述: 1.为游戏内演出过场制定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导。 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。
包括英文材料
相关职位

社招2年以上美术类
1、通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 2、有叙事和塑造角色的思维,善于发掘角色的魅力,分析角色的动机和情绪。 3、能看懂二维动态分镜,并思考其中的镜头运动和动作逻辑,敢于尝试超越分镜的动作设计。 4、扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。 5、精通maya,有UE经验和熟悉max更佳。
更新于 2025-03-18

社招3年以上美术类
1.根据分镜,负责制作插画CG视频的后期包装,角色动画,场景摄影、气氛合成等工作; 2.根据原画,制作相应的三维投射(C4D、Blender优先),模拟空间透视制作真实可信的场景效果; 3.根据原画,制作相应的高质量二次元风格化特效、粒子动画,同时负责后期摄影。
更新于 2025-04-24