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库洛游戏鸣潮-CG概念设计师

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


专业职位要求:
1.有非常好的审美,很强的美术专业能力,对市面上各类的美术风格都有良好的包容性,并有自己的理解。 
2.至少擅长并突出一种绘画风格,且有独到见解,二次元风格优先。 
3.具备2年以上的美术工作经验,有参与过游戏CG片,动画电影,影视动画的前期美术工作者优先。 
4.有较好沟通能力,积极与团队中各部门保持较好沟通协作状态。 

综合职位要求:
1.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。 
2.对于自己的创作有较高的追求,关注行业内一线游戏CG作品以及影视动画电影。 3.对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。

工作职责


职位描述:
1.为游戏内演出过场制定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导。
2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美术类

1、通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 2、有叙事和塑造角色的思维,善于发掘角色的魅力,分析角色的动机和情绪。 3、能看懂二维动态分镜,并思考其中的镜头运动和动作逻辑,敢于尝试超越分镜的动作设计。 4、扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。 5、精通maya,有UE经验和熟悉max更佳。

更新于 2025-03-18
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社招美术类

1.游戏内过场风格化CG制作; 2.游戏海报等宣发内容资源制作。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上美术类

1.根据分镜,负责制作插画CG视频的后期包装,角色动画,场景摄影、气氛合成等工作; 2.根据原画,制作相应的三维投射(C4D、Blender优先),模拟空间透视制作真实可信的场景效果; 3.根据原画,制作相应的高质量二次元风格化特效、粒子动画,同时负责后期摄影。

更新于 2025-04-24
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社招3年以上音频类

熟悉管弦乐和电子乐,能为游戏CG、PV、剧情、场景、副本等环节制作音乐; 了解熟悉wwise和引擎,为游戏音乐设计播放机制; 能与其他职能部门及外包团队深度沟通合作。

更新于 2025-03-18