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库洛游戏鸣潮-3C策划

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上相关工作经验,有大世界玩法3C、角色战斗3C制作经验者优先;
2、对内容型3C富有热情与敏感度,具有较高的品质要求和创新思维;
3、擅长沟通,严谨细致,有团队合作精神,对待工作有负责心;
4、具备UE项目的开发经验及自制战斗&3C玩法DEMO经历为佳。

工作职责


1、负责游戏内大世界3C玩法的设计落地,根据项目需要协同团队完成所需的3C体验与视觉效果;
2、负责角色基础3C打磨,根据游戏内战斗与玩法的需求进行手感调整与优化迭代;
3、结合多平台特性与用户反馈,根据游戏内战斗与玩法需求提供相应的适配方案,保证手感、操控性、镜头等符合项目预期;
4、时刻关注大世界与战斗侧的3C体验,并结合项目需要及用户反馈持续调优迭代。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招2年以上策划类

1.参与游戏内大世界玩法及3C相关玩法的设计与落地,能快速实现和敏捷迭代玩法原型; 2.与世界观结合,制定玩法框架,能制作基础玩法和拓展玩法的原型; 3.跟进开发进度,与技术、美术沟通推动工作进展; 4.玩法配置以及输出相应文档; 5.推动关卡编辑器的配置优化。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上技术类

岗位职责: 1、负责开放世界动作游戏玩法实现和优化; 2、负责协助策划美术建立高效工作流,持续优化工具链; 3、负责持续优化游戏核心技术,打击感、联机、镜头等。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上项管类

1. 负责游戏的功能、性能等自动化测试开发工作; 2. 负责开发维护测试平台,根据团队需求优化测试工具,减少人力依赖; 3. 配合开发团队与测试团队,作为中间桥梁,不断优化测试工作流。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。

更新于 2025-03-18