
库洛游戏鸣潮-3C策划
社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、3年以上相关工作经验,有大世界玩法3C、角色战斗3C制作经验者优先;
2、对内容型3C富有热情与敏感度,具有较高的品质要求和创新思维;
3、擅长沟通,严谨细致,有团队合作精神,对待工作有负责心;
4、具备UE项目的开发经验及自制战斗&3C玩法DEMO经历为佳。
工作职责
1、负责游戏内大世界3C玩法的设计落地,根据项目需要协同团队完成所需的3C体验与视觉效果; 2、负责角色基础3C打磨,根据游戏内战斗与玩法的需求进行手感调整与优化迭代; 3、结合多平台特性与用户反馈,根据游戏内战斗与玩法需求提供相应的适配方案,保证手感、操控性、镜头等符合项目预期; 4、时刻关注大世界与战斗侧的3C体验,并结合项目需要及用户反馈持续调优迭代。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招2年以上策划类
1.参与游戏内大世界玩法及3C相关玩法的设计与落地,能快速实现和敏捷迭代玩法原型; 2.与世界观结合,制定玩法框架,能制作基础玩法和拓展玩法的原型; 3.跟进开发进度,与技术、美术沟通推动工作进展; 4.玩法配置以及输出相应文档; 5.推动关卡编辑器的配置优化。
更新于 2025-03-18

社招3年以上技术类
岗位职责: 1、负责开放世界动作游戏玩法实现和优化; 2、负责协助策划美术建立高效工作流,持续优化工具链; 3、负责持续优化游戏核心技术,打击感、联机、镜头等。
更新于 2025-03-18

社招3年以上项管类
1. 负责游戏的功能、性能等自动化测试开发工作; 2. 负责开发维护测试平台,根据团队需求优化测试工具,减少人力依赖; 3. 配合开发团队与测试团队,作为中间桥梁,不断优化测试工作流。
更新于 2025-03-18