
库洛游戏sun-角色/怪物原画设计
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
相关职位

社招3年以上策划类
1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。
更新于 2025-06-10

社招3年以上项管类
1、项目管理:负责游戏项目中角色/怪物管线或场景/关卡管线的整体规划级研发内容进度管理,涵盖从需求脑暴、规划、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:配合上下游拆解需求内容,并协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展。
更新于 2025-09-01

社招3年以上策划类
1.重点负责新内容战斗数值设计,实现现有战斗框架下的新角色、新怪物的数值设计; 2.参与核心战斗数值框架的扩展迭代,丰富策略对抗体验,规范设计细节; 3.参与大型核心玩法的战斗数值模型搭建与体验设计落地。
更新于 2025-09-02