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库洛游戏SUN-战斗策划(角色/怪物)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科以上学历,3年以上战斗策划相关经验,具备长运营期项目经验优先;
2、熟悉目前主流动作3D ARPG游戏的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感; 
3、熟悉PVP竞技类游戏,对动作博弈、团队配合体验有深厚的积累;
4、具备游戏分析及理解,能用更多…
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工作职责


1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等;
2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期;
3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上策划类

1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。

更新于 2026-05-20广州
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社招3年以上策划类

1.重点负责新内容战斗数值设计,实现现有战斗框架下的新角色、新怪物的数值设计; 2.参与核心战斗数值框架的扩展迭代,丰富策略对抗体验,规范设计细节; 3.参与大型核心玩法的战斗数值模型搭建与体验设计落地。

更新于 2025-09-02广州
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社招策划类

1、独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。

更新于 2025-03-21广州
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社招1年以上音频类

1、支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等音效业务管线的执行工作,包括需求整理、资产制作跟进、资源配置、版本验证与问题反馈; 2、根据项目音频风格与制作规范,协助完成音效资产的编辑、整理、命名、交付和反馈修改; 3、配合音频负责人或模块owner,将上游需求转化为清晰的音频任务,并跟进制作、配置与落地状态; 4、在既有 Wwise / UE 流程下,协助完成基础事件配置、资源挂接、参数检查、版本测试和问题记录。

更新于 2026-05-14广州