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库洛游戏营销中心-视频音乐设计

社招全职3年以上音频类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 大学本科及以上学历,3年以上音频行业经验(能力优秀者经验放宽至2年以上);
2. 在音乐制作环节“一体机”者优先,音乐写作水平能够达到以往库洛视频配乐的平均水平,可参考往期官方账号视频音乐;具有优秀的作曲、编曲及混音能力;对音乐风格有自己的设计和想法,避免参考扒带;
3. 热爱音乐并热衷于音乐设计,对多种音乐风格了解,具有较高的审美标准,对二次元题材有深度了解的优先;
4. 具有责任心和排期意识,能对自己的产出负责;
5. 至少能熟练操作一款Daw(比如Cubase,ProTools,Reaper等),同时熟悉音源和效果器,并积累拓展不同风格和方向的音乐素材库;
6. 能够与团队高效协作,具有良好的沟通能力,和上下游的环节保持透明;

欢迎热爱游戏的你!

工作职责


1. 配合团队及市场需求,主动规划并推进音乐的设计,制作,后期整合;
2. 熟悉电子乐,能为CG、PV等影片制作音乐并根据视频效果,实现和调优音乐在终版音频中的表现;
3. 了解市面上的优质音乐专辑,积累&规划长期产出;
4. 能与其他职能和外包沟通协作;
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习营销类

1、根据游戏产品特点与项目风格,配合投放宣发需求,负责游戏海内外的UA广告视频,社区宣传素材视频等制作; 2、沟通视频创意方向,分析视频数据,能够结合海内外各渠道热点头条输出自己的创意脚本; 3、对引擎(unity,UE4)有一定的了解。

更新于 2025-08-05
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社招视频类

1. 游戏宣传视频制作; 2. 游戏动态物料制作; 3. 负责公司其他视频的包装设计及制作。

更新于 2025-05-27
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社招2年以上视频类

1. 游戏宣传视频制作; 2. 游戏动态物料制作; 3. 负责公司其他视频的包装设计及制作。

更新于 2025-03-21
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社招5年以上美术类

1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期; 2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档: 3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。

更新于 2025-06-10