
库洛游戏NAMI-测试工程师(战斗/关卡向)
社招全职2年以上项管类地点:广州状态:招聘
任职要求
职位要求: 1.有至少2年的游戏测试经验,熟悉关卡、战斗模块测试,测试有经历完整大型游戏项目研发上线者优先。 2.熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。 3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能持续输出…
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工作职责
岗位描述: 1.对游戏的战斗模块进行各项测试,并且对实现内容有深刻自我理解,保障产品质量。 2.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 3.深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 4.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug产生原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5.积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6.在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年项管类
1.对项目需求进行分析,评审跟进,提前暴露风险和规避问题 2.负责游戏的系统功能测试 3.负责游戏BUG的发现,提交,跟进并协助相关工作人员解决问题 4.对系统模块有深入了解,能进行功能,数值,关联编辑器等不同类型测试任务 5.积极发现和推动工作中的进度和流程,与上下游积极沟通 6.发现流程上的缺陷或者工具类的需求,设计并推进设计方案,优化测试效率
更新于 2025-03-21广州

社招项管类
1.负责游戏常见功能的测试,如装备、任务、关卡、组队、聊天等,确保游戏内的实现效果符合设计预期。 2.阅读设计文档,编写测试用例,发现并反馈BUG,修复后完成回归测试,避免问题遗漏到线上。 3.使用现有工具对策划数据和美术资源进行检查,保证配置的正确性与完整性。 4.参与需求评审,推进开发进度,反馈流程问题,提升测试效率。
更新于 2025-10-17广州

社招2年以上项管类
1. 执行游戏性能、安全性等专项测试,按照方案完成测试任务,协助优化产品质量。 2. 参与开发和维护测试平台、自动化工具,协助提升团队测试效率。 3. 配合开发团队完成接口及功能测试,发现并记录问题,协助定位与验证BUG。 4. 参与测试方案讨论与技术评审,从实践角度提出改进建议。 5. 在指导下使用测试工具进行数据分析、性能监控与结果验证。 6. 学习并尝试应用新的测试方法或工具,提高个人与团队测试能力。
更新于 2025-10-17广州