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库洛游戏NAMI-测试工程师(战斗向)

社招全职2年以上项管类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、2年以上游戏测试经验,有战斗系统或数值测试经验者优先;
2、熟悉游戏测试流程,了解战斗系统基本机制与逻辑;
3、能使用编辑器或测试工具验证技能、AI、状态表现;
4、对游戏战斗…
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工作职责


1、执行战斗系统相关测试任务,包括技能、装备、怪物AI、属性数值等模块;
2、根据测试计划与用例开展测试,准确记录问题并跟进修复结果;
3、参与需求评审与功能实现跟进,理解设计意图并识别潜在风险;
4、协助分析战斗逻辑与数值异常,提出合理化反馈与体验建议;
5、使用日志或调试工具协助问题定位,完成版本验证与回归测试;
6、能独立完成中大型功能任务并支持专项测试工作。
包括英文材料
测试流程+
Unreal+
Unity+
还有更多 •••
相关职位

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社招2年以上项管类

岗位描述: 1.对游戏的战斗模块进行各项测试,并且对实现内容有深刻自我理解,保障产品质量。 2.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 3.深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 4.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug产生原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5.积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6.在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等

更新于 2025-03-21广州
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州
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社招2年以上美术类

1、擅长次时代/现代/中国元素等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术线效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-31广州