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库洛游戏NAMI-客户端开发(关卡向)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、计算机或相关专业本科学历以上,三年以上相关工作经验,熟悉关卡运行时的流程控制和场景加载等方面;
2、熟悉常见的关卡玩法、任务、剧情等,具备…
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工作职责


1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想;
2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能;
3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等;
4、开发NPC、生态怪物的互动机制;
5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。
包括英文材料
学历+
脚本+
还有更多 •••
相关职位

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社招3年以上项管类

1. 负责游戏关卡、剧情、副本及场景相关内容的全面测试,保障流程稳定、功能完整与玩法体验一致性。 2. 深入理解策划设计与技术实现,参与需求评审,提前识别潜在风险并提出改进建议。 3. 独立设计测试方案与用例,准确记录并分析BUG,协助定位问题原因,推动修复与风险暴露。 4. 跟进开发进度与版本质量,识别流程缺陷或工具需求,提出并推动流程及工具优化以提升测试效率。 5. 熟练使用引擎编辑器进行数据配置与资源检查,具备自主搭建测试环境与验证场景的能力。 6. 指导中初级测试成员,协助制定模块测试规范与执行标准。

更新于 2025-10-17广州
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社招3年以上技术类

1. 负责游戏角色动画与角色控制(3C)相关系统的设计、开发与优化,包括角色移动、动作表现、动画驱动逻辑等核心模块,打造高品质的角色体验。 2. 负责动画技术方案的规划与落地,与战斗开发、动画美术、关卡策划、战斗策划等团队紧密协作,共同推进动画系统的开发、调试与迭代优化。 3. 深入研究并应用UE5动画技术体系,包括Motion Matching、Mover、GASP等先进动画解决方案,推动项目动画能力持续升级。 4. 负责动画网络同步相关功能开发与优化,深入理解客户端与服务器同步机制,解决动画在多人联机、多端环境下的表现一致性问题。 5. 负责动画框架及相关基础设施建设,持续优化动画工作流、开发流程及运行性能,提高团队研发效率与项目质量。 6. 分析并解决动画系统、角色移动系统中的技术难点和性能问题,保障系统稳定性与运行效率。 7. 具备良好的技术洞察与创新能力,能够结合项目需求提出合理的动画技术方案,并推动新技术在项目中的落地应用。 8. 负责动画方向的技术管理与团队协作工作,推动项目目标落地,保障开发进度与质量。

更新于 2026-06-01广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、与程序和动画师及相关部门密切配合,共同开发和测试动画系统; 2、提供技术支持,解决动画系统中的技术问题,确保动画质量的持续提升; 3、独立完成角色的动画表现制作,确保动画效果符合项目需求和美术方向; 4、具备独立思考能力,能够提出创新的动画解决方案,改进和优化现有的动画流程和技术; 5、拥有一定的工作经验,能够在项目中承担责任并按时交付高质量的工作成果。

更新于 2025-04-01广州
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社招3年以上技术类

工作职责: 1、负责客户端大型UI相关业务模块的开发, 以及核心业务模块的扩展与重构; 2、负责业务底层框架的维护及扩展,提升框架的稳定性和实用性; 3、帮助组内深度定位复杂bug或崩溃,从根源层面解决问题。

更新于 2025-04-01广州