
库洛游戏NAMI-3D特效
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,熟练使用Niagara粒子系统,有UE5项目工作经验加分。
2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成。
3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解。
4.善于…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.使用UE4/UE5引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
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社招2年以上技术类
1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。
更新于 2025-07-24广州

社招美术类
1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;
更新于 2025-03-31广州

社招2年以上美术类
1、擅长次时代/现代/中国元素等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术线效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2025-03-31广州