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库洛游戏NAMI-3D特效

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,熟练使用Niagara粒子系统,有UE5项目工作经验加分。
2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成。
3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解。
4.善于…
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工作职责


1.使用UE4/UE5引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。
2.风格适应能力强,准确了解产品需求。
3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。
4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。
5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
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社招3年以上美术类

1、负责游戏动画演出相关的灯光渲染和后期合成; 2、创建和优化UE引擎的灯光后期制作管线和流程; 3、树立灯光氛围标杆,并制定灯光环节的制作规范。

更新于 2025-11-20广州
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社招策划类

1、负责角色/怪物的招式设计,打击感和手感设计与迭代; 2、负责游戏核心战斗玩法设计与迭代、角色/怪物玩法的设计与实现 3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。

更新于 2025-03-31广州
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社招1年以上项管类

1、与项目负责人、项目经理紧密协作,梳理项目需求,编排项目计划,提交流程等; 2、在项目执行过程中根据项目计划进行时间人员控制和跟踪; 3、作为内部制作团队之间的主要联系窗口, 确保多方的沟通及时准确; 4、项目内主要跟进2D美术、3D美术、动作特效、UI或其他相关模块。

更新于 2025-11-12广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州