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库洛游戏NAMI-主QA

社招全职5年以上项管类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 有至少5年的游戏测试经验,精通战斗、关卡玩法、场景投放、性能等其中一个模块测试,测试有经历完整大型游戏项目研发上线者优先。
2. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。
3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较…
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工作职责


1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。
2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。
3. 对游戏的战斗、关卡玩法、场景投放、性能等其中一个模块测试进行各项测试,保障产品质量。
4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。
5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
6. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
包括英文材料
Linux+
相关职位

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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24广州
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社招美术类

1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;

更新于 2025-03-31广州
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社招2年以上美术类

1、擅长次时代/现代/中国元素等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术线效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-03-31广州
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社招技术类

1.负责UE5引擎功能的开发及维护,配合其他部门落地UE5引擎功能; 2.负责游戏内框架的功能开发和维护,框架相关工具的开发和维护,发现并优化框架层相关问题; 3.负责优化游戏内性能,内存占用的问题,提供可靠的性能优化解决方案并跟进方案落地; 4.跟进游戏内的崩溃问题处理,解决游戏产生的崩溃问题; 5.把控多平台游戏开发方案,调研并解决UE5底层相关问题。

更新于 2025-03-28广州