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库洛游戏NAMI-主QA

社招全职5年以上项管类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 有至少5年的游戏测试经验,精通战斗、关卡玩法、场景投放、性能等其中一个模块测试,测试有经历完整大型游戏项目研发上线者优先。
2. 熟悉客户端、服务端、自动化框架、引擎、安全等一类或多类专项测试优先。
3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有一定的要求和品味,并具备较强的游戏操作能力;能持续输出游戏体验与易用性的优化建议。
4. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,具备较强的问题发现和解决能力。
5. 善于沟通,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。
6. 熟悉计算机相关知识,熟悉Linux、数据库基本操作者优先。

工作职责


1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。
2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。
3. 对游戏的战斗、关卡玩法、场景投放、性能等其中一个模块测试进行各项测试,保障产品质量。
4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。
5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。
6. 在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
包括英文材料
Linux+
相关职位

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社招5年以上营销类

1、负责游戏产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段的内容规划,团队规划和方案落地; 2、作为产品营销的主统筹,与研发,运营,和其他业务部门协同配合,在各个模块能以业务目标为核心,推动团队达成最好的落地效果; 3、基于产品卖点,市场趋势洞察和用户调研,根据国内不同平台和渠道,制定可落地的核心传播方案,策划营销活动和创意,整合团队和公司资源,对业务的最终落地负责; 4、深入了解国内各渠道和平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。

更新于 2025-07-02
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社招5年以上营销类

1、负责游戏在海外核心地区产品全生命周期的发行策略制定,基于策略完成产品在各阶段及不同地区的内容规划,团队规划和方案落地; 2、基于对当地市场和用户的认知,提出符合本地习惯的市场策略,并与研发,运营,和其他业务部门协同配合,达成既定业务目标; 3、深入了解各地区的市场趋势和洞察,拉起海外用户调研需求,根据不同地区平台和渠道属性,制定可落地的核心传播方案,对业务的最终落地负责; 4、深入了解海外各地区和渠道平台的用户特性,把控和监督团队内部的产出及复盘,并根据产品发展阶段制定合理的团队管理规划。

更新于 2025-07-15
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社招3年以上美术类

1、主要负责游戏整体UI的视觉风格设计与制作; 2、负责游戏主界面和功能界面等UI相关的设计; 3、对整体的UI质量把控,能进行风格化设计/场景化设计; 4、配合团队需求,参与游戏整体UI的视觉感受和体验感的设计,对UI效果进行制作、改进优化以及和程序(或策划)的对接工作。

更新于 2025-04-01
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社招2年以上技术类

1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。

更新于 2025-07-24