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库洛游戏在研项目-高级/资深2D场景

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业优先;
2、3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制,写实绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑;
3、熟练使用相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景; 
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
6、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案。

工作职责


岗位职责:
1、负责游戏内的场景概念设计,建筑道具拆分设计;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上网易云音乐

1、根据需求,设计产品的动态视觉效果,制作符合云音乐调性及审美的界面动效。 2、掌握2D/3D动效制作的必要技能,熟悉视频项目全流程制作,深入理解界面动效设计基本原则。 3、协同产研团队实现动效方案落地,保证设计品质与实现品质一致,优化移动端动效性能及多平台适配。 4、探索AIGC等前沿技术在产品动态设计中的应用。

更新于 2025-06-17
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社招

1、有完整的自研虚幻手游经验,负责项目中技能、环境等风格化特效的制作, 2、优化特效的性能,在保证风格化视觉效果前提下,提高游戏的帧率和稳定性。

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社招3年以上美术类

1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。

更新于 2025-07-08
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-07-01