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库洛游戏SUN-系统策划(基建&玩法)

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,三年及以上策划经验,有成熟项目系统设计经验者优先; 
2、热爱游戏,有内容敏感度与丰富游戏视野;
3、关注细节,追求高品质的落地呈现,对结果负责;
4、了解用户体验设计,有基础交互设计素养;
5、可提供作品者优先。

热爱可越山海,期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛!

工作职责


1、负责前期系统功能的设计与落地;
2、负责对玩法进行整体设计规划,包含玩法循环、界面流程与相关的内容设计规划;
3、具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/数值/任务/表现等)。
包括英文材料
学历+
系统设计+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责游戏服务器核心系统的设计、开发与优化(如:登录、背包); 2、参与跨平台服务器框架(Windows/Linux)的搭建与持续演进; 3、负责对接系统向策划和运营需求,并给出可行设计方案和开发; 4、负责工具开发和维护调优工作。

更新于 2025-07-30
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社招策划类

1、独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上策划类

1、独立负责设计、实现现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:玩法机制、可控角色、怪物等; 2、协调美术与程序等部门,促进功能案的开发实现,确保核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3、关注产品战斗核心体验,并根据实际情况提供成熟、可实现的优化方案。

更新于 2025-06-10
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社招策划类

1、根据项目需求参与世界观设定、角色设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门完成落地; 2、对下游部门规范输出各类设定文档及美需文档; 3、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念包装、故事内容攥写,并落地剧本。

更新于 2025-03-21