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库洛游戏营销中心-CG特效

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.5年以上影视特效师经验,精通Houdini特效相关模块,同时对Houdini to UE制作流程有相关优化和实践经验;
2.熟悉虚幻引擎特效相关模块,如Niagara粒子系统、材质系统和蓝图系统等,并能够投入实际生产制作;
3.对美术理论知识有自我理解,具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和视觉效果创意,逻辑思维清晰;
4.具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能适应不同类型的项目需求;
5.对于视觉类产品富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识。

工作职责


1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期;
2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档:
3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招音频类

工作内容: 岗位职责: 1、配合动作、技能特效以及视频环境制作出合适的音效; 2、熟练音频软件,且配合视频工作人员配制音效和调节音效层级效果,

更新于 2025-06-09
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社招3年以上视频类

1、负责游戏CG和过场动画的动作设计、镜头预演以及动画的设计、制作和审核工作; 2、在内部与导演、美术、后期良好的配合及协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期; 3、负责跟进游戏CG、过场动画等内容的外包管理工作,能够监修并提供专业的解决方案。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上美术类

1.为游戏CG片项目制定美术风格,参与美术设定、概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.负责美术人员的美术能力提升,日常工作安排,质量监控;同时与美术概念外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 3.与导演和制作总监一起共同协作完成CG全流程的美术跟片工作。

更新于 2025-03-21
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社招5年以上视频类

1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,提出专业的反馈,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,搭建适用于团队的流程和制作标准,提高整体生产效率和制作水准。

更新于 2025-03-21