
库洛游戏NAMI-游戏图形生态概念设计师
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
相关职位

社招3年以上技术类
工作职责: 1、负责UE引擎图形渲染管线的功能开发及维护,多平台渲染管线功能开发。 2、负责GPU的性能优化及渲染管线定制工作,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题。 3、与技术TA配合进行渲染管线的功能开发及落地。 4、负责阴影方案,多光源,延迟渲染管线,PSO缓存等多平台性能适配的方案开发及维护。 5、负责GPU性能监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决GPU的性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定。
更新于 2025-06-20

社招3年以上视频类
1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期设计以及中后期跟片指导工作; 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时安排视频内部其他环节同学一起落实具体效果; 3.与内部生产制作环节负责人一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
更新于 2025-07-14