
库洛游戏NAMI-图形渲染开发
社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
任职资格: 1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分。 2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案。 3、熟悉手机端渲染管线的开发及渲染管线适配,对于多平台渲染管线开发和性能优化有一定的经验。 4、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染…
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工作职责
工作职责: 1、负责UE引擎图形渲染管线的功能开发及维护,多平台渲染管线功能开发。 2、负责GPU的性能优化及渲染管线定制工作,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题。 3、与技术TA配合进行渲染管线的功能开发及落地。 4、负责阴影方案,多光源,延迟渲染管线,PSO缓存等多平台性能适配的方案开发及维护。 5、负责GPU性能监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决GPU的性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
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1、负责游戏内平面设计,包括游戏场景内涂鸦,壁画,海报,游戏logo,阵营图标,匹配世界观的图案和字体等; 2、熟悉以上各项的制图要求与注意事项,负责制定平面规范; 3、负责对风格,节点,品质等多方面进行把控; 4、深度参与研发项目中角色与场景的概念线搭建与落地设计。
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