
库洛游戏资深品牌文化
任职要求
任职要求 1.背景经验 o6-10年企业文化/品牌传播相关经验,必须拥有游戏行业背景; o加分项: 有二次元游戏公司文化建设项目经验。 2.核心能力 o能产出符合二次元语境的文案(案例需提交作品集),熟练玩梗造梗,兼具传播严谨性; o可指导设计团队输出高质量视觉方案,熟悉潮流设计趋势(日系/国潮/像素风等); o有文化制度/流程从0到1搭建经验,精通OKR或KPI文化量化工具; o主导过500人以上大型文化活…
工作职责
1.文化梳理与内容构建 o参与公司文化理念体系(使命、愿景、价值观)的升级与落地,撰写符合二次元游戏公司调性的文化宣言、员工手册、内部传播文案。 o产出高质量文化内容(如CEO公开信、文化故事、活动Slogan),要求文风兼具严谨性与强网感,适配二游公司员工沟通场景。 2.品牌视觉体系管理 o指导设计团队完成文化相关视觉资产(如IP活动KV、文化墙、LOGO延展、节日ICON)的创意与落地,确保审美符合二次元潮流趋势。 o建立公司品牌视觉资产管理规范,统筹文化周边(如员工礼盒、线下物料)的设计与生产。 3.制度流程设计与落地 o搭建员工关怀、荣誉激励、内部沟通等文化制度体系,设计可量化的文化运营流程(如文化积分、价值观考核)。 o推动文化项目数字化工具落地(如文化平台、员工社区APP),提升运营效率。 4.全链路活动策划 o策划覆盖线上/线下的高传播性文化活动(如公司周年庆、主题团建、创作者大赛),深度结合游戏产品节点(版本上线、嘉年华)。 o主导活动从创意到执行的闭环管理,协调设计、行政、研发等多部门资源。 5.文化资产沉淀与传播 o建立公司文化数字资产库(影像、文案、设计素材),制定长效更新机制。 o拓展文化传播矩阵(内部论坛、社交媒体、直播),提升员工与玩家对品牌的认同感。
1.数据驱动的视觉优化 分析平台用户行为数据(如点击率、转化率、跳出率等),结合视觉设计提出优化方案。 基于A/B测试结果,优化商品详情页、广告素材、首页布局等视觉呈现。 2.跨部门协作 与业务、拍摄、营销团队协作,制定符合品牌调性的视觉标准(如配色、字体、图片风格)。 为选品团队提供视觉化建议,提升商品展示吸引力。 3.项目落地与复盘 主导视觉优化项目执行,定期复盘效果并迭代策略。
1、负责KOL营销活动策划,制定KOL计划和推广策略,并实现策略落地和复盘; 2、跨部门沟通协作与落地,把控整体节奏,不断优化KOL策划方案,提高活动效果。 3、提供具有创意、优质、高度传播性的KOL内容。 4、持续密切关注社媒渠道及竞品动态,根据不同的活动类型制定相应红人策划,制定和监控核心指标,追踪活动效果; 5、整体协调KOL资源,最大化的增强活动影响力,提高社媒声量和转化效果。
1.负责游戏营销宣传物料设计和团队带领,至少主导或参与过一款大型游戏的营销宣发物料的设计规则制定和宣发落地跟进 2.物料设计内容包括,包括KV、网站、社区素材,线下周边设计等 3.熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范 4.负责游戏平面设计团队的日常管理工作,包括人员分工、工作安排、进度跟踪及质量把控等,确保团队高效运作并按时完成各项设计任务 5.了解并参与业务前期的素材规划,考虑品牌调性的延续性与拓展性。推动各营销主题的品牌整合推广,能够负责广告创意、营销传播、事件营销、活动等创意和视觉设计。 6.了解游戏营销和产品运营知识,并参与营销活动的策划脑暴环节,提出优质的视觉解决方案。
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。 1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。