
库洛游戏3D角色-怪兽方向
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 对于一些风格化美术表现有一定个人追求,有足够能力实现个人审美表达。 2. 对于生物解剖有一定了解,对于类似结构的生物解剖能触类旁通。能适应各种类型模型制作,包括但不限于,生物体,机械硬表面,布料石头等模型材质制作。 3. 具备技术钻研精神,保持对新技术的敏感度,关注引擎渲染技术发展; 4. 熟悉游戏开发管线,了解引擎材质系统工作原理; 5. 良好的跨团队协作能力,能较好的和团队成员沟通交流需求内容; 6. 需提供包含完整制作流程的模型作品集。
工作职责
1. 参与项目怪物模型制作,根据原画设计完成高精度怪物模型及材质制作。 2. 对于PBR流程有较高的制作技能,能独立完成风格化PBR怪物模型制作,或独立完成高精度ZB模型制作能力。 3. 参与怪物制作,包括大世界敌方怪物,生态怪物等各色生物模型制作。
包括英文材料
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社招13年以上美术设计类
工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。
更新于 2025-07-18
校招灵犀互娱2026
1.根据原画设定,创建高质量,符合项目风格的3D角色模型; 2.对角色形体,比例,结构,材质等精准把控,并能够进行合理的拓扑和UV拆分; 3.你可以和团队紧密合作,包括原画师,动画师,技术美术等,确保角色模型符合项目整体风格和技术要求; 4.你可以获得业界经验丰富美术大佬亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5.毕业入职即接受规范的培训,配备经验丰富的导师全程带你飞;
更新于 2025-08-05