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库洛游戏分镜师(发行)

校招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.具备良好艺术审美,对造型.色彩.构图等美术理论有较强认知;
2.对故事设计有深刻理解,熟悉镜头语言,对于影片结构有自己独到的见解,能够独立分镜绘制;
3.有独立分镜作品,艺术短片、游戏CG、动画番剧、动画电影过往经历者优先考虑;
4.热爱游戏和动画,对CG动画、动画剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎;
5.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强。

工作职责


1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜脚本设计以及绘制。
2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时与内部其他环节同学一起落实具体镜头效果。
3.协助跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
包括英文材料
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社招3年以上美术类

1、根据地区用户喜好,完成品牌和市场宣发线上、线下所需的相关素材产出,含网页设计、H5、宣发KV、各渠道Banner等平面设计产出; 2、与相关业务需求人密切沟通和配合,优化素材品质,提供解决方法。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上运营发行

联合策划和编剧团队,和团队协作完成游戏宣传视频、广告投放视频制作,包括三维镜头制作、包装设计需求等。

更新于 2025-08-19
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社招1-3年发行-境外市场

1、基于游戏风格、玩法和用户心理,制定素材创意方向,脚本创作;需有较强脚本创新和输出能力; 2、协助并跟进后期制作,包括但不限于分镜、画面沟通,辅助录制素材; 3、具备一定沟通经验,能与外部服务商或者公司内的设计师沟通视频创作需求。 4、根据投放数据和市场反馈,定期总结素材效果,优化后续制作方向

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社招5年以上

1、负责三维类买量视频制作团队管理,带领 UE 视频设计师完成素材全流程产出。 2、根据游戏产品及品类的投放数据,制定视频创意策略与迭代方向,提高CTR、CVR与ROI。 3、深入理解国内买量渠道(抖音等)素材投放规则与趋势。 4、跟进素材从脚本→分镜/layout→制作→校对→上传的全流程,把控进度与质量。 5、与投放、策划、产品等部门紧密协作,根据阶段发行策略输出高效可测的创意方案。 6、建立团队标准流程、模板与素材库,提升团队效率与创意复用率。 培养组员,进行专业指导与绩效管理,打造高效创意团队。

更新于 2025-07-09