
叠纸游戏平面设计师-海外发行
任职要求
1、美术设计相关专业,3年及以上品牌或发行平面制作经验,熟悉线上和线下活动设计,胜任多种设计风格; 2、有丰富游戏相关经验,喜欢和了解女性向游戏及其他公司已发布项目所涉及到的游戏风格; 3、精通PS,AI等主流设计软件,熟悉三维相关软件,手绘能力或分镜能力加分; 4、有耐心,认真,具备良好的团队沟通协作能力及高度自我突破意愿;热爱游戏,对各类型游戏品宣及发行素材有一定自己的了解; 5、过往作品经验中有女性向产品或负责海外地区的平面设计相关工作加分。
工作职责
1、根据地区用户喜好,完成品牌和市场宣发线上、线下所需的相关素材产出,含网页设计、H5、宣发KV、各渠道Banner等平面设计产出; 2、与相关业务需求人密切沟通和配合,优化素材品质,提供解决方法。
【About Level Infinite】 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 【Job Responsibilities】 1.负责海外游戏发行的整合内容创意支持; 2.在游戏研发、宣发阶段,深度参与创意方向讨论,从营销创意和内容创意的角度给出后续的创意方案及执行推进方向; 3.独立对接品牌、产品、研发侧的项目需求,并主导完成创意策划方案; 4.分发及管理外部供应商(国内&海外)推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.创意内容形式包括但不限于视频 KV、PV、线上线下互动创意、平面设计、线下活动、展会、周边、IP创意开发等内容,内容对标全球游戏品宣质量的高品质的品宣素材作品。 Work Location: China-Shenzhen
1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量素材,游戏LOGO,ICON,主视觉宣传图,应用商店五图,官网与活动页,广告banner设计等; 2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率,转化率,并结合投放数据分析来优化广告素材; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解日韩,港台,欧美等地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。
1、负责公司游戏宣传推广与买量向的广告素材设计,包括买量图片,游戏ICON,应用商店五图,活动页等; 2、使用Midjourney或stable Diffusion等AIGC工具制作AI绘图,产生立绘等物料; 3、定期搜集海外各平台媒体广告素材,了解港澳台,日韩地区本地化设计风格,准确把握海外游戏玩家的心理,更好的吸引玩家的眼球。