
库洛游戏韩国品牌营销
任职要求
1.本科及以上学历,有二次元游戏实习经历优先;
2.精通韩语,能够与韩国本地人顺畅交流,有韩国工作或生活经历者优先;
3.深刻理解韩国二次元文化生态,熟悉当前动漫及游戏市场动态,对新兴文化趋势敏感,关注当地流行文化者优先;
4.具备优秀的跨部门沟通与协作能力,能够准确把握项目定位,高效协调各类资源;
5.拥有较强的学习能力与执行力,善于信息收集、分析与整合,注重细节,耐心细致;
6.有海外手游市场推广经验者优先;
7.工作积极主动,责任心强,具备高度自驱力和抗压能力。
工作职责
1.负责制定并执行韩国市场品牌营销活动,包括品牌异业联动、展会、线下活动策划及KOL营销,全面负责韩区市场推广工作; 2.协调内部跨部门沟通,确保各类推广活动与产品上线节奏一致,充分调动内部资源,保障高质量上线并跟踪营销效果; 3.实施韩国市场营销计划,监测核心指标,对推广成果进行及时优化与复盘,总结最佳实践; 4.开展深入的竞品分析和市场调研,洞察行业趋势及用户需求,发掘新的增长机会。

1、整合公司内外部合作资源,制定海外市场策略(韩国地区),完成营销内容策划和传播; 2、完成营销卖点的挖掘和提炼,制定创意策略,完成推广素材策划; 3、与策划及运营、产品等部门紧密配合,根据项目的版更和运营计划,策划各类相关市场活动以达到项目各阶段目标; 4、负责市场调研和分析,拓展渠道资源,探索并验证创新合作模式。
1、对游戏特定区域的UGC生态KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ONE Studio在深圳、北京、上海均有团队,负责游戏业务中的自研、代理游戏在中国大陆及海外多区域的发行与长线运营,如《MARVEL SNAP》、《Ragnarok X: Next Generation》、《花亦山心之月》、《晶核》等多款产品。加入我们,一起创造快乐! 1、根据业务需求参与市场调研,深入了解游戏用户,对同类产品展开资料搜集、分析; 2、参与游戏海外市场营销方案制定并推进执行,如:KOL推广、平台合作、IP联动、线下活动; 3、与团队一起完成游戏公关传播文案撰写与翻译,包括宣传文案、自媒体文案、游戏衍生作品文案; 4、参与公关事件营销创意头脑风暴、内容&素材规划及执行工作。

(2025H2) 1、独立制定并执行韩国市场的整合营销方案: • 负责品牌营销、内容营销、买量投放与社区/社群运营的整体策划与落地执行。 • 跟进市场反馈与数据指标,及时调整投放策略和营销节奏。 2、韩国本地化策略与市场拓展: • 基于韩国玩家偏好和市场趋势,对游戏内容及营销活动进行本地化包装与传播。 • 挖掘并拓展当地优质合作资源(媒体、KOL、社交平台、娱乐IP等),与相关平台或机构建立深度合作。 3、数据分析与效果监测: • 监控市场活动及投放预算,关注关键数据指标(ROI、转化率、留存率、LTV等),进行多维度分析与评估。 • 利用分析结果指导后续优化及迭代,支持游戏在韩国市场的稳定增长和口碑沉淀。 4、团队管理与跨部门协作: • 组建并管理韩国市场发行团队,负责团队目标设定、绩效评估和日常工作指导。 • 与公司内部的产品、运营、技术以及其他区域市场团队保持高效沟通,协同推进项目落地。 5、危机处理与市场洞察: • 对韩国市场可能出现的舆论、政策、行业变化等风险保持敏锐度,并制定应对方案。 • 持续关注竞争对手和行业动态,进行竞品分析和市场洞察,为产品和营销策略提供改进建议。