
库洛游戏游戏交互设计师
校招全职美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.对交互设计理论有较深的了解和认识,了解移动端和PC的交互规范,并且能在设计中兼顾两者的差异性;
2.熟悉原型设计软件,Figma、Mast…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计工作,并为最终的体验和效果负责; 2.与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验; 3.体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地; 4.制作临时界面,维护周版本运行。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
校招游戏策划
游戏交互设计师定义了玩家与游戏间的交互规则,让界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,我们是项目策划的重要组成部分,全程负责了雷火《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等游戏的交互设计。 你可以: 1、帮助玩家睁开双眼,感受丰富玩法,理解游戏规则,学会行走和战斗; 2、 帮助玩家伸出耳朵,聆听系统消息、提示反馈,接收好友的密语和问候; 3、帮助玩家释放双手,让交互界面成为玩家驰骋游戏的最好工具,享受体验,创造荣耀; 4、亲手创造玩家与游戏世界的全新交互规则。 ios?windows?与其受缚于规则,不如创造规则。
杭州

社招策划类
1、根据策划需求,完成界面的信息架构、操作流程、原型设计和撰写交互设计文档; 2、配合开发制作,与程序、美术合作将功能实现,确认各环节品质和验收效果; 3、持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化; 4、建设设计规范,推动规范应用落地; 5、根据业务需要,完成上级安排的其他市场调研/数据分析/方案设计等工作。
更新于 2025-08-11广州
社招3年以上创意大类
1.分析产品需求,设计出适合的交互解决方案 2.与UI设计师、动画设计师和前端工程师传达交互设计方案 3.与UI设计师、动画设计师配合,共同推进产品需求的界面设计落地工作 4.致力于提升游戏交互设计品质,分析审视现有游戏产品的交互设计结果,提供品质优化方案并推进落地 5.推进交互设计工作的规范化和工程化,归纳交互设计规范和交付标准,并与关联岗位协商完善工作流程
更新于 2024-06-11上海