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库洛游戏系统策划

校招全职策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,有大量动作类、RPG、开放世界、竞技类游戏,覆盖手游、主机、PC等平台游戏经验优先;
2.强烈的创作表达欲,有作品者优先(含绘画/影视/游戏/文字等方向);
3.逻辑清晰,沟通能力强,有较强的抗压能力;
4.游戏相关专业毕业者优先(游戏设计/美术&编导/计算机技术等);
5.充满好奇心,对自己的作品有高要求。

工作职责


1.设计玩法体验,发起并统筹各部门实现玩法设计目标;
2.设计系统功能体验,保证用户体验的合理性与系统定位的实现;
3.对跟进模块的最终体验负责,协调并解决落地过程中的困难;
4.根据数据与玩家反馈,主动分析问题,输出方案,推动迭代游戏内容。
包括英文材料
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校招产品策划类

1.根据游戏项目的系统架构编写相关系统及活动玩法功能文档; 2.与程序、UI、美术等部门合作,跟进系统功能的制作及验收; 3.维护线上版本内容、完善已有文档,结合反馈对现有系统进行有效的迭代与扩展。

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社招2年以上策划类

1、根据制作人或主策划的系统大纲要求,设定游戏系统玩法,进行具体系统的执行案书写; 2、与程序、美术部门配合,跟进完整的方案执行落地过程,完善游戏体验; 3、对负责的系统方案的完成结果进行自测、优化、迭代。

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社招

1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

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社招

1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。